开源鸿蒙 IDE使用

DevEco Studio的基本使用,请参考DevEco Studio使用指南。本章主要介绍如何使用DevEco Studio进行多设备应用开发。
阅读全文

开源鸿蒙 栅格断点系统

栅格断点系统定义了不同水平宽度设备对应的Column数量关系,形成了一套断点规则定义。其以水平值作为断点依据,不同的设备根据自身当前水平宽度值在不同断点范围内的情况,显示不同数量的栅格数。
阅读全文

开源鸿蒙 多态控件

为了支持多设备,应用需要能够在不同的设备上运行,控件作为应用的基础组成部分,需要支持不同的设备,且在视觉、交互、动效等表现形式上针对设备进行必要的调整,达到最佳体验。因此,同一控件在不同的设备上会呈现
阅读全文

开源鸿蒙 交互事件归一

本章节描述了在多种交互任务或场景下,应用在触屏上和其它常用的输入方式(例如鼠标、触摸板、键盘)上分别对应的正确的交互规则。设计师和开发者应保证在当前输入方式下应用能够以正确的、符合用户习惯的交互规则进
阅读全文