开源鸿蒙 多态控件
多态控件
为了支持多设备,应用需要能够在不同的设备上运行,控件作为应用的基础组成部分,需要支持不同的设备,且在视觉、交互、动效等表现形式上针对设备进行必要的调整,达到最佳体验。因此,同一控件在不同的设备上会呈现出不同的形态,称为多态控件。
多态控件应该具备以下特点:
覆盖默认设备、平板,兼顾智慧屏、车机、智能穿戴等终端。
场景一致性。在对应的使用场景下,其交互、视觉、动效要保持一致,在设计上属性参数保持一致或差异化。
针对设备做优化。多态控件在不同的设备上的呈现应该是该设备下的最佳效果,因此在保证一致性的同时,还需要针对设备的特点进行优化。
控件的状态
控件的状态是一种视觉呈现,用于展示控件当前处于何种交互阶段。不同控件的相同状态应该保持一致的视觉风格,且应该清晰可见。
应用可能部署在不同设备上供用户使用,有些设备会支持多种输入方式。例如平板可以连接蓝牙键盘和鼠标来做文字编辑工作,此时控件需要同时满足键盘和鼠标交互,需要支持获焦态和悬停态,如果控件没有支持这两种状态,在使用键盘走焦时或鼠标悬停时,控件就无法通过呈现出相应的状态为用户提供正确的视觉引导。OpenHarmony默认提供多种交互方式的控件实现,方便开发者支持多种输入方式和交互归一。
常见的状态类型:
| | | |
| ——– | ——– | ——– |
|
正常态
表明当前控件可交互。 |
不可用态
表明当前控件不可交互。一般使用灰显的方式呈现。 |
点击态
表明当前控件当前处于点击状态。
操作:手指或鼠标按下且未释放。 |
|
获焦态
表明当前控件处于焦点状态。操作:
- 键盘或遥控器通过方向键将焦点从一个控件移动到另外一个控件。
- 通过语音操作,使得控件获得焦点。 |
激活态
表明当前控件处于激活的状态。用于有多个元素可获焦的控件
操作:焦点处在页签控件的某个页签上时,该页签获焦。点击此页签,该页签被激活。 |
悬停态
表明当前控件处于鼠标悬停的状态。
操作:将鼠标悬停在控件之上。 |
你可能感兴趣的文章
热门推荐
-
2、 - 优质文章
-
3、 gate.io
-
8、 golang
-
9、 openharmony
-
10、 Vue中input框自动聚焦