使用LPP播放器播放视频 (C/C++) 从API version 20开始,使用LPP(low power player)播放器可以通过低功耗实现从媒体源到渲染的视频通路能力。本指南通过播放本地视频的示例,讲解如何使用LowPowerPlayer播放视频。
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openharmony 鸿蒙 using-ndk-avtranscoder-for-transcodering
使用AVTranscoder实现视频转码(C/C++) 从API version 20开始支持使用NDK接口(C/C++)实现视频转码。 使用AVTranscoder可以实现视频转码功能。可以通过调用canIUse接口来判断当前设备是否支持AVTranscoder。当canIUse("SystemCapability.Multimedia.Media.AVTranscoder")返回值为true时
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openharmony 鸿蒙 avscreencapture-c-custom-scenarios
AVScreenCapture录屏自定义场景 AVScreenCapture支持应用完成场景化的自定义配置,具体配置可参考下述指导。 设置录屏策略 蜂窝通话设置 从API version 20开始支持蜂窝通话设置。
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openharmony 鸿蒙 medialibrary-asset-management-faq
如何正确管理媒体资源 Media Library Kit(媒体文件管理服务)提供了媒体资源的管理能力,开发者可以访问和修改相册中的媒体信息。 注意: Media Library Kit仅提供图片和视频的管理能力,不涉及音频文件的管理。
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openharmony 鸿蒙 video-encoding-b-frame
B帧视频编码 从API version 20开始,支持B帧视频编码。 双向预测帧,又叫B帧(B frame),是视频编码标准中定义的主要帧类型之一。B帧与P帧的主要差别在于P帧仅支持前向预测,而B帧支持双向预测。
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openharmony 鸿蒙 synchronous-video-decoding
视频解码同步模式 从API version 20开始,支持视频解码同步模式。 开发者可以调用本模块的Native API接口,完成同步模式的视频解码。 具体实现可参考示例工程。
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openharmony 鸿蒙 synchronous-video-encoding
视频编码同步模式 从API version 20开始,支持视频编码同步模式。 开发者可以调用本模块的Native API接口,完成同步模式的视频编码。 具体实现可参考示例工程。
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openharmony 鸿蒙 synchronous-audio-encoding
音频编码同步模式 从API version 20开始,支持音频编码同步模式。 开发者可以调用本模块的Native API接口,完成音频编码,即将音频PCM编码压缩成不同的格式。
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openharmony 鸿蒙 synchronous-audio-decoding
音频解码同步模式 从API version 20开始,支持音频解码同步模式。 开发者可以调用本模块的Native API接口,完成同步模式的音频解码,即将媒体数据解码为PCM码流。
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openharmony 鸿蒙 audio-suite-real-time-rendering
实时渲染(C/C++) 从API version 22开始,OHAudioSuite给开发者提供音频实时渲染能力,即音频实时播放时可进行自定义音效(仅支持均衡器节点)。例如,可以使用均衡器中预置的音效,改变音乐的风格。
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