harmony 鸿蒙绑定手势方法

  • 2022-08-09
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绑定手势方法

为组件绑定不同类型的手势事件,并设置事件的响应方法。

说明:

从API Version 7开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。

绑定手势识别

通过如下属性给组件绑定手势识别,手势识别成功后可以通过事件回调通知组件。

名称 参数类型 默认值 描述
gesture gesture: GestureType,
mask?: GestureMask
gesture: -,
mask: GestureMask.Normal
绑定手势。
- gesture: 绑定的手势类型, 
- mask: 事件响应设置。
priorityGesture gesture: GestureType,
mask?: GestureMask
gesture: -,
mask: GestureMask.Normal
绑定优先识别手势。
- gesture: 绑定的手势类型,
- mask: 事件响应设置。
1、默认情况下,子组件优先识别通过gesture绑定的手势,当父组件配置priorityGesture时,父组件优先识别priorityGesture绑定的手势。
2、长按手势时,设置触发长按的最短时间小的组件会优先响应,会忽略priorityGesture设置。
parallelGesture gesture: GestureType,
mask?: GestureMask
gesture: -,
mask: GestureMask.Normal
绑定可与子组件手势同时触发的手势。
- gesture: 绑定的手势类型。 
- mask: 事件响应设置。
手势事件为非冒泡事件。父组件设置parallelGesture时,父子组件相同的手势事件都可以触发,实现类似冒泡效果。若父子组件中同时绑定单击手势事件和双击手势事件,则只响应单击手势事件。

GestureType

名称 描述
TapGesture 点击手势,支持单次点击、多次点击识别。
LongPressGesture 长按手势。
PanGesture 平移手势,滑动最小距离为5vp时识别成功。
PinchGesture 捏合手势。
RotationGesture 旋转手势。
SwipeGesture 滑动手势,滑动最小速度为100vp/s时识别成功。
GestureGroup 手势识别组,多种手势组合为复合手势,支持连续识别、并行识别和互斥识别。

GestureMask枚举说明

名称 描述
Normal 不屏蔽子组件的手势,按照默认手势识别顺序进行识别。
IgnoreInternal 屏蔽子组件的手势,包括子组件上系统内置的手势,如子组件为List组件时,内置的滑动手势同样会被屏蔽。

响应手势事件

组件通过手势事件绑定不同GestureType的手势对象,各手势对象在响应手势操作的事件回调中提供手势相关信息。下面通过TapGesture手势对象的onAction事件响应点击事件,获取事件相关信息。其余手势对象的事件定义见各个手势对象章节。 若需绑定多种手势请使用 组合手势

TapGesture事件说明

名称 功能描述
onAction((event?:GestureEvent) => void) Tap手势识别成功回调。

GestureEvent对象说明

名称 类型 描述
repeat boolean 是否为重复触发事件,用于LongPressGesture手势触发场景。
offsetX number 手势事件x轴相对偏移量,单位为vp,用于PanGesture手势触发场景,从左向右滑动offsetX为正,反之为负。
offsetY number 手势事件y轴相对偏移量,单位为vp,用于PanGesture手势触发场景,从上向下滑动offsetY为正,反之为负。
angle number 用于RotationGesture手势触发场景时,表示旋转角度。
用于SwipeGesture手势触发场景时,表示滑动手势的角度,即两根手指间的线段与水平方向的夹角变化的度数。
说明:
角度计算方式:滑动手势被识别到后,连接两根手指之间的线被识别为起始线条,随着手指的滑动,手指之间的线条会发生旋转,根据起始线条两端点和当前线条两端点的坐标,使用反正切函数分别计算其相对于水平方向的夹角,最后arctan2(cy2-cy1,cx2-cx1)-arctan2(y2-y1,x2-x1)为旋转的角度。以起始线条为坐标系,顺时针旋转为0到180度,逆时针旋转为-180到0度。
scale number 缩放比例,用于PinchGesture手势触发场景。
pinchCenterX number 捏合手势中心点相对于当前组件元素左上角x轴坐标,单位为vp,用于PinchGesture手势触发场景。
pinchCenterY number 捏合手势中心点相对于当前组件元素左上角y轴坐标,单位为vp,用于PinchGesture手势触发场景。
speed8+ number 滑动手势速度,即所有手指滑动的平均速度,单位为vp/秒,用于SwipeGesture手势触发场景。
fingerList8+ FingerInfo[] 触发事件的所有手指信息,用于LongPressGesture与TapGesture手势触发场景。
timestamp8+ number 事件时间戳。
target8+ EventTarget 触发手势事件的元素对象显示区域。
source8+ SourceType 事件输入设备。
pressure9+ number 按压的压力大小。
tiltX9+ number 手写笔在设备平面上的投影与设备平面X轴的夹角。
tiltY9+ number 手写笔在设备平面上的投影与设备平面Y轴的夹角。
sourceTool9+ SourceTool 事件输入源。
velocityX10+ number 用于PanGesture手势中,获取当前手势的x轴方向速度。坐标轴原点为屏幕左上角,分正负方向速度,从左往右为正,反之为负。
velocityY10+ number 用于PanGesture手势中,获取当前手势的y轴方向速度。坐标轴原点为屏幕左上角,分正负方向速度,从上往下为正,反之为负。
velocity10+ number 用于PanGesture手势中,获取当前手势的主方向速度。为xy轴方向速度的平方和的算术平方根。

SourceType枚举说明

名称 描述
Unknown 未知设备。
Mouse 鼠标。
TouchScreen 触摸屏。

FingerInfo对象说明

名称 类型 描述
id number 手指的索引编号。
globalX number 相对于应用窗口左上角的x轴坐标。
globalY number 相对于应用窗口左上角的y轴坐标。
localX number 相对于当前组件元素左上角的x轴坐标。
localY number 相对于当前组件元素左上角的y轴坐标。

SourceTool枚举说明

名称 描述
Unknown 未知输入源。
Finger 手指输入。
Pen 手写笔输入。

示例

// xxx.ets
@Entry
@Component
struct GestureSettingsExample {
  @State priorityTestValue: string = ''
  @State parallelTestValue: string = ''

  build() {
    Column() {
      Column() {
        Text('TapGesture:' + this.priorityTestValue).fontSize(28)
          .gesture(
            TapGesture()
              .onAction(() => {
                this.priorityTestValue += '\nText'
              }))
      }
      .height(200)
      .width(250)
      .padding(20)
      .margin(20)
      .border({ width: 3 })
      // 设置为priorityGesture时,点击文本会忽略Text组件的TapGesture手势事件,优先识别父组件Column的TapGesture手势事件
      .priorityGesture(
        TapGesture()
          .onAction((event?: GestureEvent) => {
            this.priorityTestValue += '\nColumn'
          }), GestureMask.IgnoreInternal)

      Column() {
        Text('TapGesture:' + this.parallelTestValue).fontSize(28)
          .gesture(
            TapGesture()
              .onAction(() => {
                this.parallelTestValue += '\nText'
              }))
      }
      .height(200)
      .width(250)
      .padding(20)
      .margin(20)
      .border({ width: 3 })
      // 设置为parallelGesture时,点击文本会同时触发子组件Text与父组件Column的TapGesture手势事件
      .parallelGesture(
        TapGesture()
          .onAction((event?: GestureEvent) => {
            this.parallelTestValue += '\nColumn'
          }), GestureMask.Normal)
    }
  }
}

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