harmony 鸿蒙交互归一
交互归一
对于不同类型的智能设备,用户可能有不同的交互方式,如通过触摸屏、鼠标、触控板等。如果针对不同的交互方式单独做适配,会增加开发工作量同时产生大量重复代码。为解决这一问题,我们统一了各种交互方式的API,即实现了交互归一。
基础输入
常见的基础输入方式及其在各输入设备上的表现如下图所示。
基础输入对应的开发接口,以及当前支持情况如下表所示。
输入 | 开发接口 | 触控屏 | 触控板 | 鼠标 |
---|---|---|---|---|
悬浮 | onHover | NA | √ | √ |
点击 | onClick | √ | √ | √ |
双击 | TapGesture | √ | √ | √ |
长按 | LongPressGesture | √ | × | √ |
上下文菜单 | ContentMenu | √ | √ | √ |
拖拽 | Drag | √ | √ | √ |
轻扫 | SwipeGesture | √ | √ | √ |
滚动及平移 | PanGesture | √ | √ | √ |
缩放 | PinchGesture | √ | √ | √ |
旋转 | RotationGesture | √ | √ | NA |
说明: - 点击事件(onClick)其实是点击手势(TapGesture)的一个特殊场景(单指单次点击)。该场景使用的非常广泛,为了方便开发者使用及符合传统开发习惯,所以专门提供了开发接口。
- 触控板支持长按输入的功能正在开发中。
拖拽事件
拖拽是应用开发中经常碰到的场景。拖拽发生在两个组件之间,它不是简单的单次输入,而是一个”过程”,通常包含如下步骤(以将组件A拖拽到组件B中为例)。
长按或点击组件A,触发拖拽。
保持按压或点击,持续将组件A向组件B拖拽。
抵达组件B中,释放按压点击,完成拖拽。
也可以在未抵达组件B的中途,释放按压点击,取消拖拽。
一个完整的拖拽事件,包含多个拖拽子事件,如下表所示(请访问拖拽事件了解详细用法)。当前触控屏和鼠标的拖拽事件已经实现”交互归一”,对触控屏的支持正在开发中。
名称 | 功能描述 |
---|---|
onDragStart | 绑定A组件,触控屏长按/鼠标左键按下后移动触发 |
onDragEnter | 绑定B组件,触控屏手指、鼠标移动进入B组件瞬间触发 |
onDragMove | 绑定B组件,触控屏手指、鼠标在B组件内移动触发 |
onDragLeave | 绑定B组件,触控屏手指、鼠标移动退出B组件瞬间触发 |
onDrop | 绑定B组件,在B组件内,触控屏手指抬起、鼠标左键松开时触发 |
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