openharmony 鸿蒙 arkts-apis-graphics-drawing-ShaderEffect

2026-08-25 浏览 (1)

Class (ShaderEffect)

着色器。画刷和画笔设置着色器后,会使用着色器效果而不是颜色属性去绘制,但此时画笔和画刷的透明度属性仍然生效。

说明:

  • 本模块首批接口从API version 11开始支持。后续版本的新增接口,采用上角标单独标记接口的起始版本。

  • 本Class首批接口从API version 12开始支持。

  • 本模块使用屏幕物理像素单位px。

  • 本模块为单线程模型策略,需要调用方自行管理线程安全和上下文状态的切换。

导入模块

import { drawing } from '@kit.ArkGraphics2D';

createComposeShader20+

static createComposeShader(dstShaderEffect: ShaderEffect, srcShaderEffect: ShaderEffect, blendMode: BlendMode): ShaderEffect

按照指定的混合模式对两个着色器进行叠加,生成一个新的着色器。

系统能力: SystemCapability.Graphics.Drawing

参数:

参数名类型必填说明
dstShaderEffectShaderEffect在混合模式中作为目标色的着色器。
srcShaderEffectShaderEffect在混合模式中作为源色的着色器。
blendModeBlendMode混合模式。

返回值:

类型说明
ShaderEffect返回创建的着色器对象。

错误码:

以下错误码的详细介绍请参见图形绘制与显示错误码

错误码ID错误信息
25900001Parameter error.Possible causes: Incorrect parameter range.

示例:

import { drawing } from '@kit.ArkGraphics2D';

let dstShader = drawing.ShaderEffect.createColorShader(0xFF0000FF);
let srcShader = drawing.ShaderEffect.createColorShader(0xFFFF0000);
let shader = drawing.ShaderEffect.createComposeShader(dstShader, srcShader, drawing.BlendMode.SRC);

createImageShader20+

static createImageShader(pixelmap: image.PixelMap, tileX: TileMode, tileY: TileMode, samplingOptions: SamplingOptions, matrix?: Matrix|null): ShaderEffect

基于图片创建一个着色器。此接口不建议用于录制类型的画布,会影响性能。

系统能力: SystemCapability.Graphics.Drawing

参数:

参数名类型必填说明
pixelmapimage.PixelMap进行采样的图片对象。
tileXTileMode水平方向的平铺模式。
tileYTileMode竖直方向的平铺模式。
samplingOptionsSamplingOptions图片采样参数。
matrixMatrix |null可选参数,对图片施加的矩阵变换,如果为空,则不施加任何变换。

返回值:

类型说明
ShaderEffect返回创建的着色器对象。

错误码:

以下错误码的详细介绍请参见图形绘制与显示错误码

错误码ID错误信息
25900001Parameter error.Possible causes: Incorrect parameter range.

示例:

import { RenderNode } from '@kit.ArkUI';
import { image } from '@kit.ImageKit';
import { drawing } from '@kit.ArkGraphics2D';

class DrawingRenderNode extends RenderNode {
  draw(context: DrawContext) {
    const width = 1000;
    const height = 1000;
    const bufferSize = width * height * 4;
    const color: ArrayBuffer = new ArrayBuffer(bufferSize);

    const colorData = new Uint8Array(color);
    for (let i = 0; i < colorData.length; i += 4) {
      colorData[i] = 255;
      colorData[i+1] = 156;
      colorData[i+2] = 0;
      colorData[i+3] = 255;
    }

    let opts: image.InitializationOptions = {
      editable: true,
      pixelFormat: 3,
      size: { height, width }
    }

    let pixelMap: image.PixelMap = image.createPixelMapSync(color, opts);
    let matrix = new drawing.Matrix();
    let options = new drawing.SamplingOptions(drawing.FilterMode.FILTER_MODE_NEAREST);
    if (pixelMap != null) {
      let imageShader =
        drawing.ShaderEffect.createImageShader(pixelMap, drawing.TileMode.REPEAT, drawing.TileMode.MIRROR, options,
          matrix);
    }
  }
}

createColorShader12+

static createColorShader(color: number): ShaderEffect

创建具有单一颜色的着色器。

系统能力: SystemCapability.Graphics.Drawing

参数:

参数名类型必填说明
colornumber表示着色器的ARGB格式颜色,该参数为32位无符号整数。

返回值:

类型说明
ShaderEffect返回具有单一颜色的着色器对象。

错误码:

以下错误码的详细介绍请参见通用错误码

错误码ID错误信息
401Parameter error.Possible causes:1.Mandatory parameters are left unspecified;2.Incorrect parameter types.

示例:

import { drawing } from '@kit.ArkGraphics2D';

let shaderEffect = drawing.ShaderEffect.createColorShader(0xFFFF0000);

createLinearGradient12+

static createLinearGradient(startPt: common2D.Point, endPt: common2D.Point, colors: Array<number>, mode: TileMode, pos?: Array<number>|null, matrix?: Matrix|null): ShaderEffect

创建着色器,在两个指定点之间生成线性渐变。

系统能力: SystemCapability.Graphics.Drawing

参数:

参数名类型必填说明
startPtcommon2D.Point表示渐变的起点。
endPtcommon2D.Point表示渐变的终点。
colorsArray<number>表示在两个点之间分布的颜色数组,数组中的值为32位(ARGB)无符号整数。
modeTileMode着色器效果平铺模式。
posArray<number> |null表示每种对应颜色在颜色数组中的相对位置。数组长度需和colors保持一致,数组的首个元素应当是0.0,末尾元素应当是1.0,中间的元素应当在0与1之间并且逐下标递增,表示colors中每个对应颜色的相对位置。默认为null,表示颜色均匀分布在起点和终点之间。
matrixMatrix |null矩阵对象,用于对着色器做矩阵变换。默认为null,表示单位矩阵。

LinearGradient

如上图所示,设置颜色数组为红绿蓝,位置数组为0.0、0.75和1.0后的显示效果。三角下标表示对应颜色的起始点和终点之间的相对位置,颜色之间使用渐变填充。

返回值:

类型说明
ShaderEffect返回创建的着色器对象。

错误码:

以下错误码的详细介绍请参见通用错误码

错误码ID错误信息
401Parameter error.Possible causes:1.Mandatory parameters are left unspecified;2.Incorrect parameter types; 3. Parameter verification failed.

示例:

import { common2D,drawing } from '@kit.ArkGraphics2D';

let startPt: common2D.Point = { x: 100, y: 100 };
let endPt: common2D.Point = { x: 300, y: 300 };
let shaderEffect = drawing.ShaderEffect.createLinearGradient(startPt, endPt, [0xFF00FF00, 0xFFFF0000], drawing.TileMode.REPEAT);

createRadialGradient12+

static createRadialGradient(centerPt: common2D.Point, radius: number, colors: Array<number>, mode: TileMode, pos?: Array<number>|null, matrix?: Matrix|null): ShaderEffect

创建着色器,使用给定的圆心和半径生成径向渐变。径向渐变是指颜色从圆心逐渐向外扩散形成的渐变。

系统能力: SystemCapability.Graphics.Drawing

参数:

参数名类型必填说明
centerPtcommon2D.Point表示渐变的圆心。
radiusnumber表示渐变的半径,小于等于0时无效,该参数为浮点数。单位为物理像素px。
colorsArray<number>表示在圆心和圆边界之间分布的颜色数组,数组中的值为32位(ARGB)无符号整数。
modeTileMode着色器效果平铺模式。
posArray<number> |null表示每种对应颜色在颜色数组中的相对位置。数组长度需和colors保持一致,数组的首个元素应当是0.0,末尾元素应当是1.0,中间的元素应当在0与1之间并且逐下标递增,表示colors中每个对应颜色的相对位置。默认为null,表示颜色均匀分布在圆心和圆边界之间。
matrixMatrix |null矩阵对象,用于对着色器做矩阵变换。默认为null,表示单位矩阵。

RadialGradient

如上图所示,设置颜色数组为红绿蓝,位置数组为0.0、0.75和1.0后的显示效果。三角下标表示对应颜色所在圆心和圆边界之间的相对位置,颜色之间使用渐变填充。

返回值:

类型说明
ShaderEffect返回创建的着色器对象。

错误码:

以下错误码的详细介绍请参见通用错误码

错误码ID错误信息
401Parameter error.Possible causes:1.Mandatory parameters are left unspecified;2.Incorrect parameter types; 3. Parameter verification failed.

示例:

import { common2D,drawing } from '@kit.ArkGraphics2D';

let centerPt: common2D.Point = { x: 100, y: 100 };
let shaderEffect = drawing.ShaderEffect.createRadialGradient(centerPt, 100, [0xFF00FF00, 0xFFFF0000], drawing.TileMode.REPEAT);

createSweepGradient12+

static createSweepGradient(centerPt: common2D.Point, colors: Array<number>, mode: TileMode, startAngle: number, endAngle: number, pos?: Array<number>|null, matrix?: Matrix|null): ShaderEffect

创建着色器。该着色器以给定中心点为圆心,在顺时针或逆时针方向上生成颜色扫描渐变。

系统能力: SystemCapability.Graphics.Drawing

参数:

参数名类型必填说明
centerPtcommon2D.Point表示渐变的圆心。
colorsArray<number>表示在起始角度和结束角度之间分布的颜色数组,数组中的值为32位(ARGB)无符号整数。
modeTileMode着色器效果平铺模式。
startAnglenumber表示扇形渐变的起始角度,单位为度。0度时为x轴正方向,正数往顺时针方向偏移,负数往逆时针方向偏移。该参数为浮点数。
endAnglenumber表示扇形渐变的结束角度,单位为度。0度时为x轴正方向,正数往顺时针方向偏移,负数往逆时针方向偏移。小于起始角度时无效。该参数为浮点数。
posArray<number> |null表示每种对应颜色在颜色数组中的相对位置。数组长度需和colors保持一致,数组的首个元素应当是0.0,末尾元素应当是1.0,中间的元素应当在0与1之间并且逐下标递增,表示colors中每个对应颜色的相对位置。默认为null,表示颜色均匀分布在起始角度和结束角度之间。
matrixMatrix |null矩阵对象,用于对着色器做矩阵变换。默认为null,表示单位矩阵。

SweepGradient

如上图所示,设置颜色数组为红绿蓝,位置数组为0.0、0.75和1.0,起始角度设置为0度,结束角度设置为180度后的显示效果。0.0对应0度的位置,0.75对应135度的位置,1.0对应180度的位置,颜色之间使用渐变填充。

返回值:

类型说明
ShaderEffect返回创建的着色器对象。

错误码:

以下错误码的详细介绍请参见通用错误码

错误码ID错误信息
401Parameter error.Possible causes:1.Mandatory parameters are left unspecified;2.Incorrect parameter types; 3. Parameter verification failed.

示例:

import { common2D,drawing } from '@kit.ArkGraphics2D';

let centerPt: common2D.Point = { x: 100, y: 100 };
let shaderEffect = drawing.ShaderEffect.createSweepGradient(centerPt, [0xFF00FF00, 0xFFFF0000], drawing.TileMode.REPEAT, 100, 200);

createConicalGradient12+

static createConicalGradient(startPt: common2D.Point, startRadius: number, endPt: common2D.Point, endRadius: number, colors: Array<number>, mode: TileMode, pos?: Array<number>|null, matrix?: Matrix|null): ShaderEffect

创建着色器,在给定两个圆之间生成径向渐变。

系统能力: SystemCapability.Graphics.Drawing

参数:

参数名类型必填说明
startPtcommon2D.Point表示渐变的起始圆的圆心。
startRadiusnumber表示渐变的起始圆的半径,小于0时无效。该参数为浮点数。单位为物理像素px。
endPtcommon2D.Point表示渐变的结束圆的圆心。
endRadiusnumber表示渐变的结束圆的半径,小于0时无效。该参数为浮点数。单位为物理像素px。
colorsArray<number>表示在起始圆和结束圆之间分布的颜色数组,数组中的值为32位(ARGB)无符号整数。
modeTileMode着色器效果平铺模式。
posArray<number> |null表示每种对应颜色在颜色数组中的相对位置。数组长度需和colors保持一致,数组的首个元素应当是0.0,末尾元素应当是1.0,中间的元素应当在0与1之间并且逐下标递增,表示colors中每个对应颜色的相对位置。默认为null,表示颜色均匀分布在起始圆和结束圆之间。
matrixMatrix |null矩阵对象,用于对着色器做矩阵变换。默认为null,表示单位矩阵。

ConicalGradient

如上图所示,设置颜色数组为红绿蓝,位置数组为0.0、0.5和1.0的绘制结果。左侧为起始圆不在结束圆内的绘制结果,右侧为起始圆在结束圆内的绘制结果。

返回值:

类型说明
ShaderEffect返回创建的着色器对象。

错误码:

以下错误码的详细介绍请参见通用错误码

错误码ID错误信息
401Parameter error.Possible causes:1.Mandatory parameters are left unspecified;2.Incorrect parameter types; 3. Parameter verification failed.

示例:

import { common2D,drawing } from '@kit.ArkGraphics2D';

let startPt: common2D.Point = { x: 100, y: 100 };
let endPt: common2D.Point = {x: 200, y: 200};
let shaderEffect = drawing.ShaderEffect.createConicalGradient(startPt, 100, endPt, 50, [0xFF00FF00, 0xFFFF0000], drawing.TileMode.REPEAT);

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