harmony 鸿蒙时间管理
时间管理
基本概念
时间管理以系统时钟为基础。时间管理提供给应用程序所有和时间有关的服务。系统时钟是由定时/计数器产生的输出脉冲触发中断而产生的,一般定义为整数或长整数。输出脉冲的周期叫做一个“时钟滴答”。
系统时钟也称为时标或者Tick。一个Tick的时长可以静态配置。用户是以秒、毫秒为单位计时,而操作系统时钟计时是以Tick为单位的,当用户需要对系统操作时,例如任务挂起、延时等,输入秒为单位的数值,此时需要时间管理模块对二者进行转换。
Tick与秒之间的对应关系可以配置。
Cycle 系统最小的计时单位。Cycle的时长由系统主频决定,系统主频就是每秒钟的Cycle数。
Tick Tick是操作系统的基本时间单位,对应的时长由系统主频及每秒Tick数决定,由用户配置。
OpenHarmony系统的时间管理模块提供时间转换、统计、延迟功能以满足用户对时间相关需求的实现。
开发指导
用户需要了解当前系统运行的时间以及Tick与秒、毫秒之间的转换关系,以及需要使用到时间管理模块的接口。
接口说明
OpenHarmony LiteOS-A内核的时间管理提供以下几种功能,接口详细信息可查看API参考。
表1 时间管理相关接口说明:
功能分类 | 接口描述 |
---|---|
时间转换 | LOS_MS2Tick:毫秒转换成Tick LOS_Tick2MS:Tick转换成毫秒 |
时间统计 | LOS_TickCountGet:获取当前Tick数 LOS_CyclePerTickGet:每个Tick的cycle数 |
开发流程
调用时间转换接口;
获取系统Tick数完成时间统计等。
说明:
获取系统Tick数需要在系统时钟使能之后。
时间管理不是单独的功能模块,依赖于los_config.h中的OS_SYS_CLOCK和LOSCFG_BASE_CORE_TICK_PER_SECOND两个配置选项。
系统的Tick数在关中断的情况下不进行计数,故系统Tick数不能作为准确时间计算。
编程实例
前置条件:
配置好LOSCFG_BASE_CORE_TICK_PER_SECOND,即系统每秒的Tick数,范围(0, 1000)。
配置好OS_SYS_CLOCK 系统时钟频率,单位:Hz。
示例代码
时间转换:
VOID Example_TransformTime(VOID)
{
UINT32 uwMs;
UINT32 uwTick;
uwTick = LOS_MS2Tick(10000); //10000 ms数转换为Tick数
PRINTK("uwTick = %d \n",uwTick);
uwMs= LOS_Tick2MS(100); //100 Tick数转换为ms数
PRINTK("uwMs = %d \n",uwMs);
}
时间统计和时间延迟:
VOID Example_GetTime(VOID)
{
UINT32 uwcyclePerTick;
UINT64 uwTickCount;
uwcyclePerTick = LOS_CyclePerTickGet(); //每个Tick多少Cycle数
if(0 != uwcyclePerTick)
{
PRINTK("LOS_CyclePerTickGet = %d \n", uwcyclePerTick);
}
uwTickCount = LOS_TickCountGet(); //获取Tick数
if(0 != uwTickCount)
{
PRINTK("LOS_TickCountGet = %d \n", (UINT32)uwTickCount);
}
LOS_TaskDelay(200);//延迟200 Tick
uwTickCount = LOS_TickCountGet();
if(0 != uwTickCount)
{
PRINTK("LOS_TickCountGet after delay = %d \n", (UINT32)uwTickCount);
}
}
结果验证
编译运行的结果如下:
时间转换:
uwTick = 10000
uwMs = 100
时间统计和时间延迟:
LOS_CyclePerTickGet = 49500
LOS_TickCountGet = 347931
LOS_TickCountGet after delay = 348134
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