开源鸿蒙 环境变量
环境变量
Environment是框架在应用程序启动时创建的单例对象,它为AppStorage提供了一系列应用程序需要的环境状态属性,这些属性描述了应用程序运行的设备环境。Environment及其属性是不可变的,所有属性值类型均为简单类型。如下示例展示了从Environment获取语音环境:
Environment.EnvProp("accessibilityEnabled", "default");
var enable = AppStorage.Get("accessibilityEnabled");
accessibilityEnabled是Environment提供默认系统变量识别符。首先需要将对应系统属性绑定到AppStorage中,再通过AppStorage中的方法或者装饰器访问对应系统的属性数据。
Environment接口
key | 参数 | 返回值 | 说明 |
---|---|---|---|
EnvProp | key: string, defaultValue: any |
boolean | 关联此系统项到AppStorage中,建议在app启动时使用此接口。如果该属性在AppStorage已存在,返回false。请勿使用AppStorage中的变量,在调用此方法关联环境变量。 |
EnvProps | keys: { key: string, defaultValue: any }[] |
void | 关联此系统项数组到AppStorage中。 |
Keys | Array<string> | number | 返回关联的系统项。 |
Environment内置的环境变量
key | 类型 | 说明 |
---|---|---|
accessibilityEnabled | boolean | 无障碍屏幕朗读是否启用。 |
colorMode | ColorMode | 深浅色模式,可选值为: - ColorMode.LIGHT:浅色模式; - ColorMode.DARK:深色模式。 |
fontScale | number | 字体大小比例,取值范围为[0.85, 1.45]。 |
fontWeightScale | number | 字体权重比例,取值范围为[0.6, 1.6]。 |
layoutDirection | LayoutDirection | 布局方向类型,可选值为: - LayoutDirection.LTR:从左到右; - LayoutDirection.RTL:从右到左。 |
languageCode | string | 设置当前系统的语言,小写字母,例如zh。 |
你可能感兴趣的文章
0
赞
热门推荐
-
2、 - 优质文章
-
3、 gate.io
-
8、 golang
-
9、 openharmony
-
10、 Vue中input框自动聚焦