开源鸿蒙 环境变量

  • 2022-08-09
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环境变量

Environment是框架在应用程序启动时创建的单例对象,它为AppStorage提供了一系列应用程序需要的环境状态属性,这些属性描述了应用程序运行的设备环境。Environment及其属性是不可变的,所有属性值类型均为简单类型。如下示例展示了从Environment获取语音环境:

Environment.EnvProp("accessibilityEnabled", "default");
var enable = AppStorage.Get("accessibilityEnabled");

accessibilityEnabled是Environment提供默认系统变量识别符。首先需要将对应系统属性绑定到AppStorage中,再通过AppStorage中的方法或者装饰器访问对应系统的属性数据。

Environment接口

key 参数 返回值 说明
EnvProp key: string,
defaultValue: any
boolean 关联此系统项到AppStorage中,建议在app启动时使用此接口。如果该属性在AppStorage已存在,返回false。请勿使用AppStorage中的变量,在调用此方法关联环境变量。
EnvProps keys: {
key: string,
defaultValue: any
}[]
void 关联此系统项数组到AppStorage中。
Keys Array<string> number 返回关联的系统项。

Environment内置的环境变量

key 类型 说明
accessibilityEnabled boolean 无障碍屏幕朗读是否启用。
colorMode ColorMode 深浅色模式,可选值为:
- ColorMode.LIGHT:浅色模式;
- ColorMode.DARK:深色模式。
fontScale number 字体大小比例,取值范围为[0.85, 1.45]。
fontWeightScale number 字体权重比例,取值范围为[0.6, 1.6]。
layoutDirection LayoutDirection 布局方向类型,可选值为:
- LayoutDirection.LTR:从左到右;
- LayoutDirection.RTL:从右到左。
languageCode string 设置当前系统的语言,小写字母,例如zh。

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