harmony 鸿蒙native_audiostream_base.h

  • 2023-10-30
  • 浏览 (417)

native_audiostream_base.h

概述

声明OHAudio基础的数据结构。

\@syscap SystemCapability.Multimedia.Audio.Core

起始版本:

10

相关模块:

OHAudio

汇总

结构体

名称 描述
OH_AudioRenderer_Callbacks_Struct 声明输出音频流的回调函数指针。
OH_AudioCapturer_Callbacks_Struct 声明输入音频流的回调函数指针。

类型定义

名称 描述
OH_AudioStreamBuilder 声明音频流的构造器。
OH_AudioRenderer 声明输出音频流。
OH_AudioCapturer 声明输入音频流。
OH_AudioRenderer_Callbacks 声明输出音频流的回调函数指针。
OH_AudioCapturer_Callbacks 声明输入音频流的回调函数指针。

枚举

名称 描述
OH_AudioStream_Result { AUDIOSTREAM_SUCCESS, AUDIOSTREAM_ERROR_INVALID_PARAM, AUDIOSTREAM_ERROR_ILLEGAL_STATE, AUDIOSTREAM_ERROR_SYSTEM } 音频错误码。
OH_AudioStream_Type { AUDIOSTREAM_TYPE_RENDERER = 1, AUDIOSTREAM_TYPE_CAPTURER = 2 } 音频流类型。
OH_AudioStream_SampleFormat { AUDIOSTREAM_SAMPLE_U8 = 0, AUDIOSTREAM_SAMPLE_S16LE = 1, AUDIOSTREAM_SAMPLE_S24LE = 2, AUDIOSTREAM_SAMPLE_S32LE = 3 } 定义音频流采样格式。
OH_AudioStream_EncodingType { AUDIOSTREAM_ENCODING_TYPE_RAW = 0 } 定义音频流编码类型。
OH_AudioStream_Usage { AUDIOSTREAM_USAGE_UNKNOWN = 0, AUDIOSTREAM_USAGE_MUSIC = 1, AUDIOSTREAM_USAGE_COMMUNICATION = 2, AUDIOSTREAM_USAGE_GAME = 11 } 定义音频流使用场景。
OH_AudioStream_LatencyMode { AUDIOSTREAM_LATENCY_MODE_NORMAL = 0, AUDIOSTREAM_LATENCY_MODE_FAST = 1 } 定义音频时延模式。
OH_AudioStream_State {
AUDIOSTREAM_STATE_INVALID = -1, AUDIOSTREAM_STATE_PREPARED = 1, AUDIOSTREAM_STATE_RUNNING = 2, AUDIOSTREAM_STATE_STOPPED = 3,
AUDIOSTREAM_STATE_RELEASED = 4, AUDIOSTREAM_STATE_PAUSED = 5
}
定义音频流的状态。
OH_AudioStream_SourceType { AUDIOSTREAM_SOURCE_TYPE_INVALID = -1, AUDIOSTREAM_SOURCE_TYPE_MIC, AUDIOSTREAM_SOURCE_TYPE_VOICE_RECOGNITION = 1, AUDIOSTREAM_SOURCE_TYPE_VOICE_COMMUNICATION = 7 } 定义音频流使用场景。

你可能感兴趣的鸿蒙文章

harmony 鸿蒙Native API

harmony 鸿蒙AVCapability

harmony 鸿蒙AVDemuxer

harmony 鸿蒙AVMuxer

harmony 鸿蒙AVScreenCapture

harmony 鸿蒙AVSource

harmony 鸿蒙AudioDecoder

harmony 鸿蒙AudioEncoder

harmony 鸿蒙CodecBase

harmony 鸿蒙Core

0  赞