openharmony 鸿蒙 js-apis-inner-scene-resources-sys

2026-08-25 浏览 (1)

SceneResources (系统接口)

本模块提供3D图形中常用的基本资源类型。

说明:

  • 本模块首批接口从API version 12开始支持,后续版本的新增接口,采用上角标标记接口的起始版本。
  • 页面仅包含本模块的系统接口,其他公开接口参见SceneResources

导入模块

import { MaterialType, UnlitShadowAlphaMaterial } from '@kit.ArkGraphics3D';

MaterialType

场景中物体材质类型枚举,定义材质的渲染方式。

系统能力: SystemCapability.ArkUi.Graphics3D

名称说明
UNLIT_SHADOW_ALPHA23+100仅对阴影进行绘制,当材质开启Blend属性,与背景融合模拟透明材质效果。
系统接口: 此接口为系统接口。
模型约束: 此接口仅可在Stage模型下使用。

UnlitShadowAlphaMaterial23+

此材质继承自Material,仅绘制材质表面阴影。材质启用Blend属性时,可与背景融合模拟透明效果。

系统能力: SystemCapability.ArkUi.Graphics3D

系统接口: 此接口为系统接口。

模型约束: 此接口仅可在Stage模型下使用。

名称类型只读可选说明
baseColorMaterialProperty基础颜色属性,用于表示透明材质表面阴影的颜色信息。

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  • 所属分类: 后端技术
  • 本文标签: 软件 鸿蒙
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