Drawing
概述
Drawing模块提供包括2D图形渲染、文字绘制和图片显示等功能函数。
本模块采用屏幕物理像素单位px。
系统能力: SystemCapability.Graphic.Graphic2D.NativeDrawing
起始版本: 8
文件汇总
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| drawing_bitmap.h | 文件中定义了与位图相关的功能函数。 |
| drawing_brush.h | 文件中定义了与画刷相关的功能函数。 |
| drawing_canvas.h | 文件中定义了与画布相关的功能函数。 画布自带一个黑色,开启抗锯齿,不具备其他任何样式的默认画刷,当且仅当画布中主动设置的画刷和画笔都不存在时生效。 |
| drawing_color.h | 文件中定义了与颜色相关的功能函数。 |
| drawing_color_filter.h | 声明与绘图模块中的颜色滤波器对象相关的函数。 |
| drawing_color_space.h | 文件中定义了与颜色空间相关的功能函数。 |
| drawing_error_code.h | 声明与绘图模块中的错误码相关的函数。include native_drawing/drawing_error_code.h |
| drawing_filter.h | 声明与绘图模块中的滤波器对象相关的函数。 |
| drawing_font.h | 文件中定义了与字体相关的功能函数。 |
| drawing_font_collection.h | 定义绘制模块中与字体集合相关的函数。 |
| drawing_font_mgr.h | 文件中定义了与字体管理相关的功能函数,用于加载和匹配系统中可用的字体。 |
| drawing_gpu_context.h | 声明与绘图模块中的图形处理器上下文对象相关的函数。 |
| drawing_image.h | 文件中定义了与图片相关的功能函数。 |
| drawing_image_filter.h | 声明与绘图模块中的图像滤波器对象相关的函数。 |
| drawing_mask_filter.h | 声明与绘图模块中的对象相关的函数。 |
| drawing_matrix.h | 文件中定义了与矩阵相关的功能函数。 |
| drawing_memory_stream.h | 文件中定义了与内存流相关的功能函数。 |
| drawing_path.h | 文件中定义了与自定义路径相关的功能函数。 |
| drawing_path_effect.h | 文件中定义了与路径效果相关的功能函数。 |
| drawing_pen.h | 文件中定义了与画笔相关的功能函数。 |
| drawing_pixel_map.h | 声明与绘图模块中的像素图对象相关的函数。 |
| drawing_point.h | 文件中定义了与坐标点相关的功能函数。 |
| drawing_record_cmd.h | 文件中定义了与录制指令对象相关的功能函数。 |
| drawing_rect.h | 文件中定义了与矩形相关的功能函数。 |
| drawing_region.h | 定义了与区域相关的功能函数,包括区域的创建,边界设置和销毁等。 |
| drawing_register_font.h | 定义绘制模块中字体管理器相关的函数。 |
| drawing_round_rect.h | 文件中定义了与圆角矩形相关的功能函数。 |
| drawing_sampling_options.h | 文件中定义了与采样相关的功能函数。用于图片或者纹理等图像的采样。 |
| drawing_shader_effect.h | 声明与绘图模块中的着色器对象相关的函数。 |
| drawing_shadow_layer.h | 声明与绘图模块中的阴影层对象相关的函数。 |
| drawing_surface.h | 文件中定义与surface相关的功能函数,包括surface的创建、销毁和使用等。 |
| drawing_text_blob.h | 文件中定义了与文字相关的功能函数。 |
| drawing_text_declaration.h | 提供2d 绘制文本相关的数据结构声明 |
| drawing_text_font_descriptor.h | 定义了字体信息的相关接口,比如获取字体信息,查找指定字体等。 |
| drawing_text_global.h | 提供文本全局信息的相关接口,比如设置文本渲染高对比度模式等。 |
| drawing_text_line.h | 提供获取文本行内的字符位置、获取渲染单元信息和按行截断等功能。 |
| drawing_text_lineTypography.h | 提供排版行相关的接口,比如获取指定位置处开始可以排版的字符个数等函数。 |
| drawing_text_run.h | 提供字体渲染单元的相关接口,比如绘制功能、获取排版边界功能等。 |
| drawing_text_typography.h | 定义绘制模块中排版相关的函数。 |
| drawing_typeface.h | 文件中定义了与字形相关的功能函数。 不同的平台有自己的默认字形,也可以从ttf文件解析出三方指定字形,如宋体、黑体字形等。 |
| drawing_types.h | 文件中定义了用于绘制2d图形的数据类型,包括画布、画笔、画刷、位图和路径。 |
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