Flink入门的一些概念

  • 2020-12-25
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前言

不得不说,Flink这两年是真的火,这篇文章主要讲讲Flink入门时一些可能看不太懂的点又或是看官方介绍看不太懂的点。

什么是Flink?

在Flink的官网上,可以把官方文档语言设置为中文,于是我们可以看到官方是这样介绍的:

上面的图我们每个字都能看得懂,但连起来就看不懂了。

不管怎么样,我们可以了解到:Flink是一个分布式的计算处理引擎

  • 分布式:「它的存储或者计算交由多台服务器上完成,最后汇总起来达到最终的效果」。

  • 实时:处理速度是毫秒级或者秒级的

  • 计算:可以简单理解为对数据进行处理,比如清洗数据(对数据进行规整,取出有用的数据)

基于官网的一句话介绍,我们就可以联想出很多东西

这篇文章可以带你简单认识一下Flink的一些基础概念,等你真正用到的时候就可以依据这篇文章来对Flink进行入门,现在Storm都被很多人给抛弃掉了,那么Flink优于Storm的地方有哪些呢?接下来我们一起来看看Flink吧。

什么是有边界和无边界?

Apache Flink 是一个框架和分布式处理引擎,用于在无边界和有边界数据流上进行有状态的计算。

官方其实也有介绍,但对初学者来说不太好理解,我来幼儿园化一下。

大家学到Flink了,消息队列肯定有用过吧?那你们是怎么用消息队列的呢?Producer生产数据,发给BrokerConsumer消费,完事。

在消费的时候,我们需要管什么Producer什么时候发消息吗?不需要吧。反正来一条,我就处理一条,没毛病吧。

这种没有做任何处理的消息,默认就是无边界的。

那有边界就很好理解了:无边界的基础上加上条件,那就是有边界的。加什么条件呢?比如我要加个时间:我要消费从8月8号到8月9号的数据,那就是有边界的。

什么时候用无边界,什么时候用有边界?那也很好理解。我做数据清洗:来一条,我处理一条,这种无边界的就好了。我要做数据统计:每个小时的pv(page view)是多少,那我就设置1小时的边界,攒着一小时的数据来处理一次。

Flink上,设置“边界”这种操作叫做开窗口(Windows),窗口可简单分为两种类型:

  • 时间窗口( TimeWindows):按照时间窗口进行聚合,比如上面所讲得攥着一个小时的数据处理一次。
  • 计数窗口( CountWindows):按照指定的 条数来进行聚合,比如每来了10条数据处理一次。

看着就非常人性化(妈妈再也不用担心我需要聚合了)...

不仅如此,在Flink使用窗口聚合的时候,还考虑到了数据的准确性问题。比如说:现在我在11:06分产生了5条数据,在11:07分 产生了4条数据,我现在是按每分钟的维度来进行聚合计算。

理论上来讲:Flink应该是在06分聚合了5条数据,在07分聚合了4条数据。但是,可能由于网络的延迟性等原因,导致06分3条数据在07分Flink才接收到。如果不做任何处理,那07分有可能处理了7条条数据。

某些需要准确结果的场景来说,这就不太合理了。所以Flink可以给我们指定”时间语义“,不指定默认是「数据到Flink的时间」Processing Time来进行聚合处理,可以给我们指定聚合的时间以「事件发生的时间」Event Time来进行处理。

事件发生的时间指的就是:日志真正记录的时间

2020-11-22 00:00:02.552 INFO  [http-nio-7001-exec-28] c.m.t.rye.admin.web.aop.LogAspect 

虽然指定了聚合的时间为「事件发生的时间」Event Time,但还是没解决数据乱序的问题(06分产生了5条数据,实际上06分只收到了3条,而剩下的两条在07分才收到,那此时怎么办呢?在06分时该不该聚合,07分收到的两条06分数据怎么办?)

Flink又可以给我们设置水位线(waterMarks),Flink意思就是:存在网络延迟等情况导致数据接收不是有序,这种情况我都能理解。你这样吧,根据自身的情况,你可以设置一个「延迟时间」,等延迟的时间到了,我再聚合统一聚合。

比如说:现在我知道数据有可能会延迟一分钟,那我将水位线waterMarks设置延迟一分钟。

解读:因为设置了「事件发生的时间」Event Time,所以Flink可以检测到每一条记录发生的时间,而设置了水位线waterMarks设置延迟一分钟,等到Flink发现07分:59秒的数据来到了Flink,那就确信06分的数据都来了(因为设置了1分钟延迟),此时才聚合06分的窗口数据。

什么叫做有状态?

Apache Flink 是一个框架和分布式处理引擎,用于在无边界和有边界数据流上进行有状态的计算。

什么是有状态,什么是无状态?

无状态我们可以简单认为:每次的执行都不依赖上一次或上N次的执行结果,每次的执行都是独立的。

有状态我们可以简单认为:执行需要依赖上一次或上N次的执行结果,某次的执行需要依赖前面事件的处理结果。

比如,我们现在要统计文章的阅读PV(page view),现在只要有一个点击了文章,在Kafka就会有一条消息。现在我要在流式处理平台上进行统计,那此时是有状态的还是无状态的?

假设我们要在Storm做,那我们可能将每次的处理结果放到一个“外部存储”中,然后基于这个“外部存储”进行计算(这里我们不用Storm Trident),那此时Storm是无状态的。

比如说:我存储将每次得到的数据存储到 Redis中,来一条数据,我就先查一下Redis目前的值是多少,跟Redis的值和现在的值做一次累加就完事了。

假设要在Flink做,Flink本身就提供了这种功能给我们使用,我们可以依赖Flink的“存储”,将每次的处理结果交由Flink管理,执行计算的逻辑。

可以简单的认为:Flink本身就给我们提供了”存储“的功能,而我们每次执行是可以依赖Flink的”存储”的,所以它是有状态的。

Flink是把这些有状态的数据存储在哪的呢?

主要有三个地方:

  • 内存
  • 文件系统(HDFS)
  • 本地数据库

如果假设Flink挂了,可能内存的数据没了,磁盘可能存储了部分的数据,那再重启的时候(比如消息队列会重新拉取),就不怕会丢了或多了数据吗?

看到这里,你可能在会在别的地方看过Flink的另外一个比较出名的特性:精确一次性

(简单来说就是:Flink遇到意外事件挂了以后,有什么机制来尽可能保证处理数据不重复和不丢失的呢)

什么是精确一次性(exactly once)?

众所周知,流的语义性有三种:

  • 精确一次性(exactly once):有且只有一条,不多不少
  • 至少一次(at least once):最少会有一条,只多不少
  • 最多一次(at most once):最多只有一条,可能会没有

Flink实现了精确一次性,这个精确一次性是什么意思呢?

Flink的精确一次性指的是:状态只持久化一次最终的存储介质中(本地数据库/HDFS...)

以上面的图为例:Source数据流有以下数字21,13,8,5,3,2,1,1,然后在Flink需要做累加操作(求和)

现在处理完2,1,1了,所以累加的值是4,现在Flink把累积后的状态4已经存储起来了(认为前面2,1,1这几个数字已经完全处理过了)。

程序一直往下走,处理了5,3,现在累加的值是12,但现在Flink还没来得及把12存储到最终的介质,此时系统挂掉了。

Flink重启后会重新把系统恢复到累加的值是4的状态,所以5,3得继续计算一遍,程序继续往下走。

看文章有的同学可能会认为:精确一次性指的不是某一段代码只会执行一次,不会执行多次或不执行。这53这两个数,你不是重复计算了吗?怎么就精确一次了?

显然,代码只执行一次肯定是不可能的嘛。我们无法控制系统在哪一行代码挂掉的,你要是在挂的时候,当前方法还没执行完,你还是得重新执行该方法的。

所以,状态只持久化一次最终的存储介质中(本地数据库/HDFS),在Flink下就叫做exactly once(计算的数据可能会重复(无法避免),但状态在存储介质上只会存储一次)。

那么Flink是在多长时间存储一次的呢?这个是我们自己手动配置的。

所谓的CheckPoint其实就是Flink会在指定的时间段上保存状态的信息,假设Flink挂了可以将上一次状态信息再捞出来,重放还没保存的数据来执行计算,最终实现exactly once

CheckPonit是怎么办到的呢?想想我们在Kafka在业务上实现「至少一次」是怎么做的?我们从Kafka把数据拉下来,处理完业务了以后,手动提交offset (告诉Kafka我已经处理完了)

我们是做完了业务规则才将offset进行commit的,checkponit其实也是一样的(等拉下来该条数据所有的流程走完,才进行真正的checkponit)。

问题又来了,那checkpoint是怎么知道拉下来的数据已经走完了呢?Flink在流处理过程中插入了barrier,每个环节处理到barrier都会上报,等到sink都上报了barrier就说明这次checkpoint已经走完了。

要注意的是,Flink实现的精确一次性只是保证内部的状态是精确一次的,如果想要端到端精确一次,需要端的支持

  • 数据源需要可回放,发证故障可以重新读取未确认的数据
  • Flink需要把数据存到磁盘介质(不能用内存),发生故障可以恢复
  • 发送源需要支持事务(从读到写需要事务的支持保证中途不失败)
转自:https://www.cnblogs.com/Java3y/p/14041869.html
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