开源鸿蒙 @Link

  • 2022-08-09
  • 浏览 (1218)

@Link

@Link装饰的变量可以和父组件的@State变量建立双向数据绑定:

  • 支持多种类型:@Link变量的值与@State变量的类型相同,即class、number、string、boolean或这些类型的数组;

  • 私有:仅在组件内访问;

  • 单个数据源:初始化@Link变量的父组件的变量必须是@State变量;

  • 双向通信:子组件对@Link变量的更改将同步修改父组件的@State变量;

  • 创建自定义组件时需要将变量的引用传递给@Link变量,在创建组件的新实例时,必须使用命名参数初始化所有@Link变量。@Link变量可以使用@State变量或@Link变量的引用进行初始化,@State变量可以通过'$'操作符创建引用。

说明: @Link变量不能在组件内部进行初始化。

简单类型示例

// xxx.ets
@Entry
@Component
struct Player {
    @State isPlaying: boolean = false
    build() {
        Column() {
            PlayButton({buttonPlaying: $isPlaying})
            Text(`Player is ${this.isPlaying? '':'not'} playing`)
        }
    }
}

@Component
struct PlayButton {
    @Link buttonPlaying: boolean
    build() {
        Column() {
            Button() {
                Image(this.buttonPlaying? 'play.png' : 'pause.png')
            }.onClick(() => {
                this.buttonPlaying = !this.buttonPlaying
            })
        }
    }
}

@Link语义是从'$'操作符引出,即$isPlayingthis.isPlaying内部状态的双向数据绑定。当单击PlayButton时,PlayButton的Image组件和Text组件将同时进行刷新。

复杂类型示例

// xxx.ets
@Entry
@Component
struct Parent {
    @State arr: number[] = [1, 2, 3]
    build() {
        Column() {
            Child({items: $arr})
            ForEach(this.arr,
                item => Text(`${item}`),
                item => item.toString())
        }
    }
}

@Component
struct Child {
    @Link items: number[]
    build() {
        Column() {
            Button() {
                Text('Button1: push')
            }.onClick(() => {
                this.items.push(100)
            })
            Button() {
                Text('Button2: replace whole item')
            }.onClick(() => {
                this.items = [100, 200, 300]
            })
        }
    }
}

在上面的示例中,点击Button1和Button2更改父组件中显示的文本项目列表。

@Link、@State和@Prop结合使用示例

// xxx.ets
@Entry
@Component
struct ParentView {
    @State counter: number = 0
    build() {
        Column() {
            ChildA({counterVal: this.counter})  // pass by value
            ChildB({counterRef: $counter})      // $ creates a Reference that can be bound to counterRef
        }
    }
}

@Component
struct ChildA {
    @Prop counterVal: number
    build() {
        Button() {
            Text(`ChildA: (${this.counterVal}) + 1`)
        }.onClick(() => {this.counterVal+= 1})
    }
}

@Component
struct ChildB {
    @Link counterRef: number
    build() {
        Button() {
            Text(`ChildB: (${this.counterRef}) + 1`)
        }.onClick(() => {this.counterRef+= 1})
    }
}

上述示例中,ParentView包含ChildA和ChildB两个子组件,ParentView的状态变量counter分别初始化ChildA和ChildB。

  • ChildB使用@Link建立双向状态绑定。当ChildB修改counterRef状态变量值时,该更改将同步到ParentView和ChildA共享;

  • ChildA使用@Prop建立从ParentView到自身的单向状态绑定。当ChildA修改状态时,ChildA将重新渲染,但该更改不会传达给ParentView和ChildB。

你可能感兴趣的文章

开源鸿蒙 UI开发

开源鸿蒙 方舟开发框架概述

开源鸿蒙 文件组织

开源鸿蒙 app.js

开源鸿蒙 js标签配置

开源鸿蒙 生命周期

开源鸿蒙 多语言支持

开源鸿蒙 资源限定与访问

开源鸿蒙 CSS语法参考

开源鸿蒙 HML语法参考

0  赞