harmony 鸿蒙IAudioCapture

  • 2023-06-24
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IAudioCapture

概述

AudioCapture音频录音接口。

提供音频录音支持的驱动能力,包括音频控制、音频属性、音频场景、音频音量、录制音频帧数据等。

Since:

3.2

Version:

1.0

相关模块:

Audio

汇总

Public 成员函数

名称 描述
CaptureFrame ([out] byte[] frame, [in] unsigned long requestBytes) 从音频驱动中录制一帧输入数据(录音,音频上行数据)。
GetCapturePosition ([out] unsigned long frames, [out] struct AudioTimeStamp time) 获取音频已输入的帧数。
CheckSceneCapability ([in] struct AudioSceneDescriptor scene, [out] boolean supported) 判断某个音频场景能力是否支持。
SelectScene ([in] struct AudioSceneDescriptor scene) 选择音频场景。
SetMute ([in] boolean mute) 设置音频的静音状态。
GetMute ([out] boolean mute) 获取音频的静音状态。
SetVolume ([in] float volume) 设置一个音频流的音量。
GetVolume ([out] float volume) 获取一个音频流的音量。
GetGainThreshold ([out] float min, [out] float max) 获取音频流增益的阈值。
GetGain ([out] float gain) 获取音频流的增益。
SetGain ([in] float gain) 设置音频流的增益。
GetFrameSize ([out] unsigned long size) 获取一帧音频数据的长度(字节数)大小。
GetFrameCount ([out] unsigned long count) 获取音频buffer中的音频帧数。
SetSampleAttributes ([in] struct AudioSampleAttributes attrs) 设置音频采样的属性参数。
GetSampleAttributes ([out] struct AudioSampleAttributes attrs) 获取音频采样的属性参数。
GetCurrentChannelId ([out] unsigned int channelId) 获取音频的数据通道ID。
SetExtraParams ([in] String keyValueList) 设置音频拓展参数。
GetExtraParams ([out] String keyValueList) 获取音频拓展参数。
ReqMmapBuffer ([in] int reqSize, [in] struct AudioMmapBufferDescripter desc) 请求mmap缓冲区。
GetMmapPosition ([out] unsigned long frames, [out] struct AudioTimeStamp time) 获取当前mmap的读/写位置。
AddAudioEffect ([in] unsigned long effectid) 添加音频效果。
RemoveAudioEffect ([in] unsigned long effectid) 移除音频效果。
GetFrameBufferSize ([out] unsigned long bufferSize) 获取缓冲区大小。
Start () 启动一个音频播放或录音处理。
Stop () 停止一个音频播放或录音处理。
Pause () 暂停一个音频播放或录音处理。
Resume () 恢复一个音频播放或录音处理。
Flush () 刷新音频缓冲区buffer中的数据。
TurnStandbyMode () 设置或去设置设备的待机模式。
AudioDevDump ([in] int range, [in] int fd) 保存音频设备信息。
IsSupportsPauseAndResume ([out] boolean supportPause, [out] boolean supportResume) 判断声卡是否支持音频录制的暂停和恢复功能。

成员函数说明

AddAudioEffect()

IAudioCapture::AddAudioEffect ([in] unsigned long effectid)

描述:

添加音频效果。

参数:

名称 描述
effectid 添加的音频效果实例标识符。

返回:

成功返回值0,失败返回负值。

AudioDevDump()

IAudioCapture::AudioDevDump ([in] int range, [in] int fd )

描述:

保存音频设备信息。

参数:

名称 描述
range 需要保存的信息范围(3 ~ 5),分为简要信息(3)、一般信息(4)、全量信息(5)。
fd 保存到指定的目标文件。

返回:

成功返回值0,失败返回负值。

CaptureFrame()

IAudioCapture::CaptureFrame ([out] byte[] frame, [in] unsigned long requestBytes )

描述:

从音频驱动中录制一帧输入数据(录音,音频上行数据)。

参数:

名称 描述
frame 待存放输入数据的音频frame。
requestBytes 待存放输入数据的音频frame大小(字节数)。

返回:

成功返回值0,失败返回负值。

CheckSceneCapability()

IAudioCapture::CheckSceneCapability ([in] struct AudioSceneDescriptor scene, [out] boolean supported )

描述:

判断某个音频场景能力是否支持。

参数:

名称 描述
scene 待判断的音频场景描述符,详请参考AudioSceneDescriptor
supported 是否支持的状态保存到supported中,true表示支持,false表示不支持。

返回:

成功返回值0,失败返回负值。

参见:

SelectScene

Flush()

IAudioCapture::Flush ()

描述:

刷新音频缓冲区buffer中的数据。

返回:

成功返回值0,失败返回负值。

GetCapturePosition()

IAudioCapture::GetCapturePosition ([out] unsigned long frames, [out] struct AudioTimeStamp time )

描述:

获取音频已输入的帧数。

参数:

名称 描述
frames 获取的音频帧数保存到frames中。
time 获取的关联时间戳保存到time中,详请参考AudioTimeStamp

返回:

成功返回值0,失败返回负值。

参见:

CaptureFrame

GetCurrentChannelId()

IAudioCapture::GetCurrentChannelId ([out] unsigned int channelId)

描述:

获取音频的数据通道ID。

参数:

名称 描述
channelId 获取的通道ID保存到channelId中。

返回:

成功返回值0,失败返回负值。

GetExtraParams()

IAudioCapture::GetExtraParams ([out] String keyValueList)

描述:

获取音频拓展参数。

参数:

名称 描述
keyValueList 拓展参数键值对字符串列表,格式为key=value,多个键值对通过分号分割。

返回:

成功返回值0,失败返回负值。

GetFrameBufferSize()

IAudioCapture::GetFrameBufferSize ([out] unsigned long bufferSize)

描述:

获取缓冲区大小。

参数:

名称 描述
bufferSize 获取的缓冲区大小保存在bufferSize中,单位为字节。

返回:

成功返回值0,失败返回负值。

GetFrameCount()

IAudioCapture::GetFrameCount ([out] unsigned long count)

描述:

获取音频buffer中的音频帧数。

参数:

名称 描述
count 一个音频buffer中包含的音频帧数,获取后保存到count中。

返回:

成功返回值0,失败返回负值。

GetFrameSize()

IAudioCapture::GetFrameSize ([out] unsigned long size)

描述:

获取一帧音频数据的长度(字节数)大小。

参数:

名称 描述
size 获取的音频帧大小(字节数)保存到size中。

返回:

成功返回值0,失败返回负值。

GetGain()

IAudioCapture::GetGain ([out] float gain)

描述:

获取音频流的增益。

参数:

名称 描述
gain 保存当前获取到的增益到gain中。

返回:

成功返回值0,失败返回负值。

参见:

GetGainThreshold

SetGain

GetGainThreshold()

IAudioCapture::GetGainThreshold ([out] float min, [out] float max )

描述:

获取音频流增益的阈值。

在具体的功能实现中,可以根据芯片平台的实际情况来进行处理:

  • 可以使用实际的增益值,例如增益的范围为-50db ~ 6db。

  • 也可以将增益范围设定为0.0~1.0,如果增益的范围为-50db ~ 6db, 则增益的映射关系为0.0表示静音(-50db),1.0表示最大增益(6db)。

参数:

名称 描述
min 获取的音频增益的阈值下限保存到min中。
max 获取的音频增益的阈值上限保存到max中。

返回:

成功返回值0,失败返回负值。

参见:

GetGain

SetGain

GetMmapPosition()

IAudioCapture::GetMmapPosition ([out] unsigned long frames, [out] struct AudioTimeStamp time )

描述:

获取当前mmap的读/写位置。

参数:

名称 描述
frames 获取的音频帧计数保存到frames中。
time 获取的关联时间戳保存到time中,详请参考AudioTimeStamp

返回:

成功返回值0,失败返回负值。

GetMute()

IAudioCapture::GetMute ([out] boolean mute)

描述:

获取音频的静音状态。

参数:

名称 描述
mute 获取的静音状态保存到mute中,true表示静音操作、false表示取消静音操作。

返回:

成功返回值0,失败返回负值。

参见:

SetMute

GetSampleAttributes()

IAudioCapture::GetSampleAttributes ([out] struct AudioSampleAttributes attrs)

描述:

获取音频采样的属性参数。

参数:

名称 描述
attrs 获取的音频采样属性(例如采样频率、采样精度、通道)保存到attrs中,详请参考AudioSampleAttributes

返回:

成功返回值0,失败返回负值。

参见:

SetSampleAttributes

GetVolume()

IAudioCapture::GetVolume ([out] float volume)

描述:

获取一个音频流的音量。

参数:

名称 描述
volume 获取的音量保存到volume中,范围0.0~1.0。

返回:

成功返回值0,失败返回负值。

参见:

SetVolume

IsSupportsPauseAndResume()

IAudioCapture::IsSupportsPauseAndResume ([out] boolean supportPause, [out] boolean supportResume )

描述:

判断声卡是否支持音频录制的暂停和恢复功能。

参数:

名称 描述
supportPause 是否支持暂停功能的状态保存到supportPause中,true表示支持,false表示不支持。
supportResume 是否支持恢复功能的状态保存到supportResume中,true表示支持,false表示不支持。

返回:

成功返回值0,失败返回负值。

Pause()

IAudioCapture::Pause ()

描述:

暂停一个音频播放或录音处理。

返回:

成功返回值0,失败返回负值。

参见:

Resume

RemoveAudioEffect()

IAudioCapture::RemoveAudioEffect ([in] unsigned long effectid)

描述:

移除音频效果。

参数:

名称 描述
effectid 移除的音频效果实例标识符。

返回:

成功返回值0,失败返回负值。

ReqMmapBuffer()

IAudioCapture::ReqMmapBuffer ([in] int reqSize, [in] struct AudioMmapBufferDescripter desc )

描述:

请求mmap缓冲区。

参数:

名称 描述
reqSize 请求缓冲区的大小,单位:字节。
desc 缓冲区描述符,详请参考AudioMmapBufferDescripter

返回:

成功返回值0,失败返回负值。

Resume()

IAudioCapture::Resume ()

描述:

恢复一个音频播放或录音处理。

返回:

成功返回值0,失败返回负值。

参见:

Pause

SelectScene()

IAudioCapture::SelectScene ([in] struct AudioSceneDescriptor scene)

描述:

选择音频场景。

  • 选择一个非常具体的音频场景(应用场景和输出设备的组合),例如同样是使用手机中的喇叭作为输出设备。

    • 在媒体播放场景中,scene为media_speaker。
    • 在语音通话免提场景中,scene为voice_speaker。
  • 只是选择一个音频场景,例如使用场景为媒体播放(media)、电影播放(movie)、游戏播放(game)。

  • 只是选择一个音频输出设备,例如输出设备为听筒(receiver)、喇叭(speaker)、有线耳机(headset)。

参数:

名称 描述
scene 待设置的音频场景描述符,详请参考AudioSceneDescriptor

返回:

成功返回值0,失败返回负值。

参见:

CheckSceneCapability

SetExtraParams()

IAudioCapture::SetExtraParams ([in] String keyValueList)

描述:

设置音频拓展参数。

参数:

名称 描述
keyValueList 拓展参数键值对字符串列表,格式为key=value,多个键值对通过分号分割。

返回:

成功返回值0,失败返回负值。

SetGain()

IAudioCapture::SetGain ([in] float gain)

描述:

设置音频流的增益。

参数:

名称 描述
gain 待设置的增益,最小为0.0,最大为1.0。

返回:

成功返回值0,失败返回负值。

参见:

GetGainThreshold

GetGain

SetMute()

IAudioCapture::SetMute ([in] boolean mute)

描述:

设置音频的静音状态。

参数:

名称 描述
mute 待设置的静音状态,true表示静音操作、false表示取消静音操作。

返回:

成功返回值0,失败返回负值。

参见:

GetMute

SetSampleAttributes()

IAudioCapture::SetSampleAttributes ([in] struct AudioSampleAttributes attrs)

描述:

设置音频采样的属性参数。

参数:

名称 描述
attrs 待设置的音频采样属性,例如采样频率、采样精度、通道,详请参考AudioSampleAttributes

返回:

成功返回值0,失败返回负值。

参见:

GetSampleAttributes

SetVolume()

IAudioCapture::SetVolume ([in] float volume)

描述:

设置一个音频流的音量。

音量的取值范围是0.0~1.0,如果音频服务中的音量等级范围是0 ~ 15, 则音量的映射关系为0.0(或0)表示静音,1.0(或15)表示最大音量等级。

参数:

名称 描述
volume 待设置的音量,范围0.0~1.0。

返回:

成功返回值0,失败返回负值。

Start()

IAudioCapture::Start ()

描述:

启动一个音频播放或录音处理。

返回:

成功返回值0,失败返回负值。

参见:

Stop

Stop()

IAudioCapture::Stop ()

描述:

停止一个音频播放或录音处理。

返回:

成功返回值0,失败返回负值。

参见:

Start

TurnStandbyMode()

IAudioCapture::TurnStandbyMode ()

描述:

设置或去设置设备的待机模式。

返回:

设置设备待机模式成功返回值0,再次执行后去设置待机模式成功返回正值,失败返回负值。

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