harmony 鸿蒙使用OHAudio开发音频录制功能
使用OHAudio开发音频录制功能
OHAudio是OpenHarmony在API version 10中引入的一套全新Naitve API,此API在设计上实现归一,同时支持普通音频通路和低时延通路。
使用入门
开发者要使用OHAudio提供的播放或者录制能力,需要添加对应的头文件。
开发者通过引入<native_audiostreambuilder.h>和<native_audiocapturer.h>头文件,使用音频录制相关API。
音频流构造器
OHAudio提供OH_AudioStreamBuilder接口,遵循构造器设计模式,用于构建音频流。开发者需要根据业务场景,指定对应的OH_AudioStream_Type 。
OH_AudioStream_Type
包含两种类型:
- AUDIOSTREAM_TYPE_RENDERER
- AUDIOSTREAM_TYPE_CAPTURER
使用OH_AudioStreamBuilder_Create创建构造器示例:
OH_AudioStreamBuilder* builder;
OH_AudioStreamBuilder_Create(&builder, streamType);
在音频业务结束之后,开发者应该执行OH_AudioStreamBuilder_Destroy接口来销毁构造器。
OH_AudioStreamBuilder_Destroy(builder);
开发步骤及注意事项
详细的API说明请参考OHAudio API参考。
开发者可以通过以下几个步骤来实现一个简单的录制功能。
创建构造器
OH_AudioStreamBuilder* builder; OH_AudioStreamBuilder_Create(&builder, AUDIOSTREAM_TYPE_CAPTURER);
配置音频流参数
创建音频录制构造器后,可以设置音频流所需要的参数,可以参考下面的案例。
OH_AudioStreamBuilder_SetSamplingRate(builder, rate); OH_AudioStreamBuilder_SetChannelCount(builder, channelCount); OH_AudioStreamBuilder_SetSampleFormat(builder, format); OH_AudioStreamBuilder_SetEncodingType(builder, encodingType); OH_AudioStreamBuilder_SetCapturerInfo(builder, sourceType);
同样,音频录制的音频数据要通过回调接口写入,开发者要实现回调接口,使用
OH_AudioStreamBuilder_SetCapturerCallback
设置回调函数。回调函数的声明请查看OH_AudioCapturer_Callbacks 。设置音频回调函数
OH_AudioStreamBuilder_SetCapturerCallback(builder, callbacks, nullptr);
构造录制音频流
OH_AudioCapturer* audioCapturer; OH_AudioStreamBuilder_GenerateCapturer(builder, &audioCapturer);
使用音频流
录制音频流包含下面接口,用来实现对音频流的控制。
|接口 |说明 | |————————————————————|————| |OH_AudioStream_Result OH_AudioCapturer_Start(OH_AudioCapturer* capturer)|开始录制 | |OH_AudioStream_Result OH_AudioCapturer_Pause(OH_AudioCapturer* capturer)|暂停录制 | |OH_AudioStream_Result OH_AudioCapturer_Stop(OH_AudioCapturer* capturer)|停止录制 | |OH_AudioStream_Result OH_AudioCapturer_Flush(OH_AudioCapturer* capturer)|释放缓存数据| |OH_AudioStream_Result OH_AudioCapturer_Release(OH_AudioCapturer* capturer)|释放录制实例|
释放构造器
构造器不再使用时,需要释放相关资源。
OH_AudioStreamBuilder_Destroy(builder);
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