harmony 鸿蒙AudioVolume

  • 2022-08-09
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AudioVolume

概述

AudioVolume音频音量接口。

提供音频播放(Render)或录音(Capture)需要的公共音量驱动能力,包括静音操作、设置音量、设置增益等。

Since:

1.0

Version:

1.0

相关模块:

Audio

汇总

Public 属性

名称 描述
(SetMute)(AudioHandle handle, bool mute) 设置音频的静音状态
(GetMute)(AudioHandle handle, bool *mute) 获取音频的静音状态
(SetVolume)(AudioHandle handle, float volume) 设置一个音频流的音量
(GetVolume)(AudioHandle handle, float *volume) 获取一个音频流的音量
(GetGainThreshold)(AudioHandle handle, float *min, float *max) 获取音频流增益的阈值
(GetGain)(AudioHandle handle, float *gain) 获取音频流的增益
(SetGain)(AudioHandle handle, float gain) 设置音频流的增益

类成员变量说明

GetGain

int32_t(* AudioVolume::GetGain) (AudioHandle handle, float *gain)

描述:

获取音频流的增益。

参数:

名称 描述
handle 输入参数,待操作的音频句柄。
gain 输出参数,保存当前获取到的增益到gain中。

返回:

成功返回值0,失败返回负值。

参见:

GetGainThreshold

SetGain

GetGainThreshold

int32_t(* AudioVolume::GetGainThreshold) (AudioHandle handle, float *min, float *max)

描述:

获取音频流增益的阈值。

在具体的功能实现中,可以根据芯片平台的实际情况来进行处理:

  • 可以使用实际的增益值,例如增益的范围为-50db ~ 6db。

  • 也可以将增益范围设定为0.0~1.0,如果增益的范围为-50db ~ 6db, 则增益的映射关系为0.0表示静音,1.0表示最大增益(6db)。

参数:

名称 描述
handle 输入参数,待操作的音频句柄。
min 输出参数,获取的音频增益的阈值下限保存到min中。
max 输出参数,获取的音频增益的阈值上限保存到max中。

返回:

成功返回值0,失败返回负值。

参见:

GetGain

SetGain

GetMute

int32_t(* AudioVolume::GetMute) (AudioHandle handle, bool *mute)

描述:

获取音频的静音状态。

参数:

名称 描述
handle 输入参数,待操作的音频句柄。
mute 输出参数,获取的静音状态保存到mute中,true表示静音操作,false表示取消静音操作。

返回:

成功返回值0,失败返回负值。

参见:

SetMute

GetVolume

int32_t(* AudioVolume::GetVolume) (AudioHandle handle, float *volume)

描述:

获取一个音频流的音量。

参数:

名称 描述
handle 输入参数,待操作的音频句柄。
volume 输出参数,获取的音量保存到volume中,范围0.0~1.0。

返回:

成功返回值0,失败返回负值。

参见:

SetVolume

SetGain

int32_t(* AudioVolume::SetGain) (AudioHandle handle, float gain)

描述:

设置音频流的增益。

参数:

名称 描述
handle 输入参数,待操作的音频句柄。
gain 输入参数,待设置的增益。

返回:

成功返回值0,失败返回负值。

参见:

GetGainThreshold

GetGain

SetMute

int32_t(* AudioVolume::SetMute) (AudioHandle handle, bool mute)

描述:

设置音频的静音状态。

参数:

名称 描述
handle 输入参数,待操作的音频句柄。
mute 输入参数,待设置的静音状态,true表示静音操作,false表示取消静音操作。

返回:

成功返回值0,失败返回负值。

参见:

GetMute

SetVolume

int32_t(* AudioVolume::SetVolume) (AudioHandle handle, float volume)

描述:

设置一个音频流的音量。

音量的取值范围是0.0~1.0,如果音频服务中的音量等级为15级(0 ~ 15),则音量的映射关系为0.0表示静音,1.0表示最大音量等级(15)。

参数:

名称 描述
handle 输入参数,待操作的音频句柄。
volume 输入参数,待设置的音量,范围0.0~1.0。

返回:

成功返回值0,失败返回负值。

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