harmony 鸿蒙@ohos.multimodalInput.inputEventClient (设备注入)
@ohos.multimodalInput.inputEventClient (设备注入)
设备注入模块,提供设备注入能力。
说明:
本模块首批接口从API version 8开始支持。后续版本的新增接口,采用上角标单独标记接口的起始版本。
本模块接口为系统接口。
导入模块
import inputEventClient from '@ohos.multimodalInput.inputEventClient';
inputEventClient.injectEvent
injectEvent({KeyEvent: KeyEvent}): void
按键(包括单个按键和组合键)注入。
系统能力: SystemCapability.MultimodalInput.Input.InputSimulator
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
KeyEvent | KeyEvent | 是 | 按键注入描述信息。 |
示例:
try {
let backKeyDown: inputEventClient.KeyEvent = {
isPressed: true,
keyCode: 2,
keyDownDuration: 0,
isIntercepted: false
}
inputEventClient.injectEvent({ KeyEvent: backKeyDown });
let backKeyUp: inputEventClient.KeyEvent = {
isPressed: false,
keyCode: 2,
keyDownDuration: 0,
isIntercepted: false
};
inputEventClient.injectEvent({ KeyEvent: backKeyUp });
} catch (error) {
console.log(`Failed to inject KeyEvent, error: ${JSON.stringify(error, [`code`, `message`])}`);
}
inputEventClient.injectMouseEvent11+
injectMouseEvent(mouseEvent: MouseEventData): void;
鼠标/触摸板事件注入。
系统能力: SystemCapability.MultimodalInput.Input.InputSimulator
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
mouseEvent | MouseEventData | 是 | 鼠标/触摸板事件注入描述信息。 |
示例:
try {
let mouseButtonUpData = {
isPressed: true,
keyCode: 2,
keyDownDuration: 0,
isIntercepted: false
}
let mouseButtonUp: inputEventClient.MouseEventData = {
mouseEvent: mouseButtonUpData
}
inputEventClient.injectMouseEvent(mouseButtonUp);
let mouseButtonDownData = {
isPressed: false,
keyCode: 2,
keyDownDuration: 0,
isIntercepted: false
}
let mouseButtonDown: inputEventClient.MouseEventData = {
mouseEvent: mouseButtonDownData
};
inputEventClient.injectMouseEvent(mouseButtonDown);
} catch (error) {
console.log(`Failed to inject MouseEvent, error: ${JSON.stringify(error, [`code`, `message`])}`);
}
inputEventClient.injectTouchEvent11+
injectTouchEvent(touchEvent: TouchEventData): void;
触摸屏事件注入。
系统能力: SystemCapability.MultimodalInput.Input.InputSimulator
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
touchEvent | TouchEventData | 是 | 触摸屏事件注入描述信息。 |
示例:
try {
let touchEvent = {
screenX: 200,
screenY: 620,
pressedTime: 0,
}
let touchEventUpData = {
action: 1,
sourceType: 0,
touch: touchEvent
};
let touchEventUp: inputEventClient.MouseEventData = {
touchEvent: touchEventUpData
}
inputEventClient.injectTouchEvent(touchEventUp);
let touchEventDownData = {
action: 3,
sourceType: 0,
touch: touchEvent
};
let touchEventDown: inputEventClient.MouseEventData = {
touchEvent: touchEventDownData
}
inputEventClient.injectTouchEvent(touchEventDown);
} catch (error) {
console.log(`Failed to inject touchEvent, error: ${JSON.stringify(error, [`code`, `message`])}`);
}
KeyEvent
按键注入描述信息。
系统能力: SystemCapability.MultimodalInput.Input.InputSimulator
名称 | 类型 | 可读 | 可写 | 说明 |
---|---|---|---|---|
isPressed | boolean | 是 | 否 | 按键是否按下。 ture表示按键按下,false表示按键抬起。 |
keyCode | number | 是 | 否 | 按键键码值。当前仅支持返回键/KEYCODE_BACK键。 |
keyDownDuration | number | 是 | 否 | 按键按下持续时间,单位为微秒(μs)。 |
isIntercepted | boolean | 是 | 否 | 按键是否可以被拦截。 ture表示可以被拦截,false表示不可被拦截。 |
MouseEventData11+
鼠标注入描述信息。
系统能力: SystemCapability.MultimodalInput.Input.InputSimulator
名称 | 类型 | 可读 | 可写 | 说明 |
---|---|---|---|---|
mouseEvent | MouseEvent | 是 | 否 | 鼠标注入描述信息。 |
TouchEventData11+
触摸屏注入描述信息。
系统能力: SystemCapability.MultimodalInput.Input.InputSimulator
名称 | 类型 | 可读 | 可写 | 说明 |
---|---|---|---|---|
touchEvent | TouchEvent | 是 | 否 | 触摸屏注入描述信息。 |
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