harmony 鸿蒙LayerFuncs

  • 2022-08-09
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LayerFuncs

概述

显示图层驱动接口结构体,定义显示图层驱动接口函数指针。

相关模块:

Display

汇总

Public 属性

名称 描述
(* InitDisplay )(uint32_t devId) int32_t
初始化显示设备。
(* DeinitDisplay )(uint32_t devId) int32_t
取消初始化显示设备。
(* GetDisplayInfo )(uint32_t devId, DisplayInfo *dispInfo) int32_t
获取显示设备相关信息。
(* CreateLayer )(uint32_t devId, const LayerInfo *layerInfo, uint32_t *layerId) int32_t
打开图层。
(* CloseLayer )(uint32_t devId, uint32_t layerId) int32_t
关闭图层。
(* SetLayerVisible )(uint32_t devId, uint32_t layerId, bool visible) int32_t
设置图层是否可见。
(* GetLayerVisibleState )(uint32_t devId, uint32_t layerId, bool *visible) int32_t
获取图层是否可见状态。
(* SetLayerSize )(uint32_t devId, uint32_t layerId, IRect *rect) int32_t
设置图层大小。
(* GetLayerSize )(uint32_t devId, uint32_t layerId, IRect *rect) int32_t
获取图层大小。
(* SetLayerCrop )(uint32_t devId, uint32_t layerId, IRect *rect) int32_t
设置图层裁剪区域。
(* SetLayerZorder )(uint32_t devId, uint32_t layerId, uint32_t zorder) int32_t
设置图层Z轴次序。
(* GetLayerZorder )(uint32_t devId, uint32_t layerId, uint32_t *zorder) int32_t
获取图层Z轴次序。
(* SetLayerPreMulti )(uint32_t devId, uint32_t layerId, bool preMul) int32_t
设置图层预乘。
(* GetLayerPreMulti )(uint32_t devId, uint32_t layerId, bool *preMul) int32_t
获取图层预乘标识。
(* SetLayerAlpha )(uint32_t devId, uint32_t layerId, LayerAlpha *alpha) int32_t
设置图层alpha值。
(* GetLayerAlpha )(uint32_t devId, uint32_t layerId, LayerAlpha *alpha) int32_t
获取图层alpha值。
(* SetLayerColorKey )(uint32_t devId, uint32_t layerId, bool enable, uint32_t key) int32_t
设置图层colorkey属性,在图层叠加时使用。
(* GetLayerColorKey )(uint32_t devId, uint32_t layerId, bool *enable, uint32_t *key) int32_t
获取图层colorkey。
(* SetLayerPalette )(uint32_t devId, uint32_t layerId, uint32_t *palette, uint32_t len) int32_t
设置图层调色板。
(* GetLayerPalette )(uint32_t devId, uint32_t layerId, uint32_t *palette, uint32_t len) int32_t
获取图层调色板。
(* SetTransformMode )(uint32_t devId, uint32_t layerId, TransformType type) int32_t
设置图层变换模式,根据不同的场景设置图层的旋转、缩放、移位等。
(* SetLayerCompression )(uint32_t devId, uint32_t layerId, int32_t compType) int32_t
设置图层压缩功能
(* GetLayerCompression )(uint32_t devId, uint32_t layerId, int32_t *compType) int32_t
获取图层压缩功能是否打开。
(* SetLayerDirtyRegion )(uint32_t devId, uint32_t layerId, IRect *region) int32_t
设置图层刷新区域。
(* GetLayerBuffer )(uint32_t devId, uint32_t layerId, LayerBuffer *buffer) int32_t
获取图层的buffer。
(* Flush )(uint32_t devId, uint32_t layerId, LayerBuffer *buffer) int32_t
刷新图层。
(* WaitForVBlank )(uint32_t devId, uint32_t layerId, int32_t timeOut) int32_t
实现等待帧消隐期到来功能。
(* SnapShot )(uint32_t devId, LayerBuffer *buffer) int32_t
实现抓图功能。
(* SetLayerVisibleRegion )(uint32_t devId, uint32_t layerId, uint32_t num, IRect *rect) int32_t
设置一个图层的可见区域
(* SetLayerBuffer )(uint32_t devId, uint32_t layerId, const BufferHandle *buffer, int32_t fence) int32_t
设置一个层的缓冲区。
(* InvokeLayerCmd )(uint32_t devId, uint32_t layerId, uint32_t cmd,…) int32_t
扩展接口
(* SetLayerCompositionType )(uint32_t devId, uint32_t layerId, CompositionType type) int32_t
设置客户端期望的组合类型
(* SetLayerBlendType )(uint32_t devId, uint32_t layerId, BlendType type) int32_t
设置混合类型
(* SetLayerColorTransform )(uint32_t devId, uint32_t layerId, const float *matrix) int32_t
设置图层当前的颜色转换矩阵。
(* SetLayerColorDataSpace )(uint32_t devId, uint32_t layerId, ColorDataSpace colorSpace) int32_t
设置图层的颜色数据空间。
(* GetLayerColorDataSpace )(uint32_t devId, uint32_t layerId, ColorDataSpace *colorSpace) int32_t
获取图层当前的颜色数据空间。
(* SetLayerMetaData )(uint32_t devId, uint32_t layerId, uint32_t num, const HDRMetaData *metaData) int32_t
设置图层的HDRmetaData。
(* SetLayerMetaDataSet )(uint32_t devId, uint32_t layerId, HDRMetadataKey key, uint32_t num, const uint8_t *metaData) int32_t
设置图层的metaData set。
(* GetSupportedPresentTimestamp )(uint32_t devId, uint32_t layerId, PresentTimestampType *type) int32_t
获取图层支持的上屏时间戳类型。
(* GetHwPresentTimestamp )(uint32_t devId, uint32_t layerId, PresentTimestamp *pts) int32_t
获取图层的上屏时间戳信息。
(* SetLayerTunnelHandle )(uint32_t devId, uint32_t layerId, ExtDataHandle *handle) int32_t
设置图层的tunnel句柄。
(* GetLayerReleaseFence )(uint32_t devId, uint32_t layerId, int32_t *fence) int32_t
获取图层的同步栅栏。

类成员变量说明

CloseLayer

int32_t(* LayerFuncs::CloseLayer) (uint32_t devId, uint32_t layerId)

描述:

关闭图层。

在完成显示后,如果不在需要使用图层,调用关闭图层接口关闭图层。

参数:

名称 描述
devId 输入参数,显示设备ID,用于支持多个显示设备,取值从0开始,0表示第一个设备,最大支持5个设备。
layerId 输入参数,图层ID,图层的唯一标识,根据图层ID操作图层。

返回:

DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。

其他值表示执行失败,具体错误码查看DispErrCode

参见:

CreateLayer

CreateLayer

int32_t(* LayerFuncs::CreateLayer) (uint32_t devId, const LayerInfo *layerInfo, uint32_t *layerId)

描述:

打开图层。

GUI在使用图层时,需要先根据图层信息打开图层,打开图层成功可获得图层ID,根据图层ID使用图层各接口。

参数:

名称 描述
devId 输入参数,显示设备ID,用于支持多个显示设备,取值从0开始,0表示第一个设备,最大支持5个设备。
layerInfo 输入参数,图层信息,上层GUI打开图层时需传递图层信息,包括图层类型,图层大小,像素格式等信息。
layerId 输入参数,图层ID,打开图层成功后返回给GUI的图层ID,用于标识唯一的图层。

返回:

DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。

其他值表示执行失败,具体错误码查看DispErrCode

参见:

CloseLayer

DeinitDisplay

int32_t(* LayerFuncs::DeinitDisplay) (uint32_t devId)

描述:

取消初始化显示设备。

参数:

名称 描述
devId 输入参数,显示设备ID,用于支持多个显示设备,取值从0开始,0表示第一个设备,最大支持5个设备。

返回:

DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。

其他值表示执行失败,具体错误码查看DispErrCode

参见:

InitDisplay

Flush

int32_t(* LayerFuncs::Flush) (uint32_t devId, uint32_t layerId, LayerBuffer *buffer)

描述:

刷新图层。

将buffer显示数据刷新到指定的layerId图层上,实现图像数据显示到屏幕上。

参数:

名称 描述
devId 输入参数,显示设备ID,用于支持多个显示设备,取值从0开始,0表示第一个设备,最大支持5个设备。
layerId 输入参数,图层ID,图层的唯一标识,根据图层ID操作图层。
buffer 输出参数,待刷新的buffer。

返回:

DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。

其他值表示执行失败,具体错误码查看DispErrCode

GetDisplayInfo

int32_t(* LayerFuncs::GetDisplayInfo) (uint32_t devId, DisplayInfo *dispInfo)

描述:

获取显示设备相关信息。

参数:

名称 描述
devId 输入参数,显示设备ID,用于支持多个显示设备,取值从0开始,0表示第一个设备,最大支持5个设备。
dispInfo 输出参数,显示相关信息。

返回:

DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。

其他值表示执行失败,具体错误码查看DispErrCode

GetHwPresentTimestamp

int32_t(* LayerFuncs::GetHwPresentTimestamp) (uint32_t devId, uint32_t layerId, PresentTimestamp *pts)

描述:

获取图层的上屏时间戳信息。

参数:

名称 描述
devId 输入参数,指示需要操作的设备ID。
layerId 输入参数,指示需要操作的图层ID。
pts 输出参数,保存图层的上屏时间戳信息,由接口实现层进行写入。

返回:

DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。

其他值表示执行失败,具体错误码查看DispErrCode

GetLayerAlpha

int32_t(* LayerFuncs::GetLayerAlpha) (uint32_t devId, uint32_t layerId, LayerAlpha *alpha)

描述:

获取图层alpha值。

参数:

名称 描述
devId 输入参数,显示设备ID,用于支持多个显示设备,取值从0开始,0表示第一个设备,最大支持5个设备。
layerId 输入参数,图层ID,图层的唯一标识,根据图层ID操作图层。
alpha 输出参数,保存获取的图层alpha值。

返回:

DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。

其他值表示执行失败,具体错误码查看DispErrCode

参见:

SetLayerAlpha

GetLayerBuffer

int32_t(* LayerFuncs::GetLayerBuffer) (uint32_t devId, uint32_t layerId, LayerBuffer *buffer)

描述:

获取图层的buffer。

向buffer中绘图后,调用Flush接口显示到屏幕上。

参数:

名称 描述
devId 输入参数,显示设备ID,用于支持多个显示设备,取值从0开始,0表示第一个设备,最大支持5个设备。
layerId 输入参数,图层ID,图层的唯一标识,根据图层ID操作图层。
buffer 输出参数,保存获取的图层buffer。

返回:

DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。

其他值表示执行失败,具体错误码查看DispErrCode

参见:

Flush

GetLayerColorDataSpace

int32_t(* LayerFuncs::GetLayerColorDataSpace) (uint32_t devId, uint32_t layerId, ColorDataSpace *colorSpace)

描述:

获取图层当前的颜色数据空间。

参数:

名称 描述
devId 输入参数,指示需要操作的设备ID。
layerId 输入参数,指示需要操作的图层ID。
colorSpace 输出参数,保存对应图层的颜色数据空间。

返回:

DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。

其他值表示执行失败,具体错误码查看DispErrCode

GetLayerColorKey

int32_t(* LayerFuncs::GetLayerColorKey) (uint32_t devId, uint32_t layerId, bool *enable, uint32_t *key)

描述:

获取图层colorkey。

参数:

名称 描述
devId 输入参数,显示设备ID,用于支持多个显示设备,取值从0开始,0表示第一个设备,最大支持5个设备。
layerId 输入参数,图层ID,图层的唯一标识,根据图层ID操作图层。
enable 输出参数,保存获取的enable色键使能标识。
key 输出参数,保存获取的色键值,即颜色值。

返回:

DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。

其他值表示执行失败,具体错误码查看DispErrCode

参见:

SetLayerColorKey

GetLayerCompression

int32_t(* LayerFuncs::GetLayerCompression) (uint32_t devId, uint32_t layerId, int32_t *compType)

描述:

获取图层压缩功能是否打开。

参数:

名称 描述
devId 输入参数,显示设备ID,用于支持多个显示设备,取值从0开始,0表示第一个设备,最大支持5个设备。
layerId 输入参数,图层ID,图层的唯一标识,根据图层ID操作图层。
compType 输出参数,保存获取的图层压缩功能状态。

返回:

DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。

其他值表示执行失败,具体错误码查看DispErrCode

参见:

SetLayerCompression

GetLayerPalette

int32_t(* LayerFuncs::GetLayerPalette) (uint32_t devId, uint32_t layerId, uint32_t *palette, uint32_t len)

描述:

获取图层调色板。

参数:

名称 描述
devId 输入参数,显示设备ID,用于支持多个显示设备,取值从0开始,0表示第一个设备,最大支持5个设备。
layerId 输入参数,图层ID,图层的唯一标识,根据图层ID操作图层。
palette 输出参数,保存获取的图层调色板。
len 输入参数,调色板长度。

返回:

DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。

其他值表示执行失败,具体错误码查看DispErrCode

参见:

SetLayerPalette

GetLayerPreMulti

int32_t(* LayerFuncs::GetLayerPreMulti) (uint32_t devId, uint32_t layerId, bool *preMul)

描述:

获取图层预乘标识。

参数:

名称 描述
devId 输入参数,显示设备ID,用于支持多个显示设备,取值从0开始,0表示第一个设备,最大支持5个设备。
layerId 输入参数,图层ID,图层的唯一标识,根据图层ID操作图层。
preMul 输出参数,保存获取的图层预乘使能标识。

返回:

DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。

其他值表示执行失败,具体错误码查看DispErrCode

参见:

SetLayerPreMulti

GetLayerReleaseFence

int32_t(* LayerFuncs::GetLayerReleaseFence) (uint32_t devId, uint32_t layerId, int32_t *fence)

描述:

获取图层的同步栅栏。

参数:

名称 描述
devId 输入参数,指示需要操作的设备ID。
layerId 输入参数,指示需要操作的图层ID。
fence 输出参数,保存图层的 release fence,由接口实现层进行写入。

返回:

DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。

其他值表示执行失败,具体错误码查看DispErrCode

GetLayerSize

int32_t(* LayerFuncs::GetLayerSize) (uint32_t devId, uint32_t layerId, IRect *rect)

描述:

获取图层大小。

参数:

名称 描述
devId 输入参数,显示设备ID,用于支持多个显示设备,取值从0开始,0表示第一个设备,最大支持5个设备。
layerId 输入参数,图层ID,图层的唯一标识,根据图层ID操作图层。
rect 输出参数,保存获取的图层大小。

返回:

DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。

其他值表示执行失败,具体错误码查看DispErrCode

参见:

SetLayerSize

GetLayerVisibleState

int32_t(* LayerFuncs::GetLayerVisibleState) (uint32_t devId, uint32_t layerId, bool *visible)

描述:

获取图层是否可见状态。

参数:

名称 描述
devId 输入参数,显示设备ID,用于支持多个显示设备,取值从0开始,0表示第一个设备,最大支持5个设备。
layerId 输入参数,图层ID,图层的唯一标识,根据图层ID操作图层。
visible 输出参数,保存获取的图层可见状态,true表示图层可见,false表示图层不可见。

返回:

DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。

其他值表示执行失败,具体错误码查看DispErrCode

参见:

SetLayerVisible

GetLayerZorder

int32_t(* LayerFuncs::GetLayerZorder) (uint32_t devId, uint32_t layerId, uint32_t *zorder)

描述:

获取图层Z轴次序。

参数:

名称 描述
devId 输入参数,显示设备ID,用于支持多个显示设备,取值从0开始,0表示第一个设备,最大支持5个设备。
layerId 输入参数,图层ID,图层的唯一标识,根据图层ID操作图层。
zorder 输出参数,保存获取的图层Z轴次序,为整数值,取值范围为[0, 255],值越大图层越往上排列。

返回:

DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。

其他值表示执行失败,具体错误码查看DispErrCode

参见:

SetLayerZorder

GetSupportedPresentTimestamp

int32_t(* LayerFuncs::GetSupportedPresentTimestamp) (uint32_t devId, uint32_t layerId, PresentTimestampType *type)

描述:

获取图层支持的上屏时间戳类型。

参数:

名称 描述
devId 输入参数,指示需要操作的设备ID。
layerId 输入参数,指示需要操作的图层ID。
type 输出参数,保存图层支持的上屏时间戳类型,由接口实现层进行写入。

返回:

DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。

其他值表示执行失败,具体错误码查看DispErrCode

InitDisplay

int32_t(* LayerFuncs::InitDisplay) (uint32_t devId)

描述:

初始化显示设备。

参数:

名称 描述
devId 输入参数,显示设备ID,用于支持多个显示设备,取值从0开始,0表示第一个设备,最大支持5个设备。

返回:

DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。

其他值表示执行失败,具体错误码查看DispErrCode

参见:

DeinitDisplay

InvokeLayerCmd

int32_t(* LayerFuncs::InvokeLayerCmd) (uint32_t devId, uint32_t layerId, uint32_t cmd,...)

描述:

扩展接口

参数:

名称 描述
devId 输入参数,显示设备的ID。取值范围为0 ~ 4,其中0表示第一个显示设备,4表示最后一个显示设备。
layerId 输入参数,层ID,唯一标识一个层。可以对该层进行操作。
cmd 输入参数,表示扩展cmd,用于识别不同的意图。

返回:

DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。

其他值表示执行失败,具体错误码查看DispErrCode

SetLayerAlpha

int32_t(* LayerFuncs::SetLayerAlpha) (uint32_t devId, uint32_t layerId, LayerAlpha *alpha)

描述:

设置图层alpha值。

参数:

名称 描述
devId 输入参数,显示设备ID,用于支持多个显示设备,取值从0开始,0表示第一个设备,最大支持5个设备。
layerId 输入参数,图层ID,图层的唯一标识,根据图层ID操作图层。
alpha 输入参数,待设置的图层 alpha 值。

返回:

DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。

其他值表示执行失败,具体错误码查看DispErrCode

参见:

GetLayerAlpha

SetLayerBlendType

int32_t(* LayerFuncs::SetLayerBlendType) (uint32_t devId, uint32_t layerId, BlendType type)

描述:

设置混合类型

参数:

名称 描述
devId 输入参数,显示设备的ID。取值范围为0 ~ 4,其中0表示第一个显示设备,4表示最后一个显示设备。
layerId 输入参数,层ID,唯一标识一个层。可以对该层进行操作。
type 输入参数,指示混合类型。

返回:

DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。

其他值表示执行失败,具体错误码查看DispErrCode

SetLayerBuffer

int32_t(* LayerFuncs::SetLayerBuffer) (uint32_t devId, uint32_t layerId, const BufferHandle *buffer, int32_t fence)

描述:

设置一个层的缓冲区。

参数:

名称 描述
devId 输入参数,显示设备的ID。取值范围为0 ~ 4,其中0表示第一个显示设备,4表示最后一个显示设备。
layerId 输入参数,层ID,唯一标识一个层。可以对该层进行操作。
buffer 输入参数,指示缓冲区句柄的指针,该指针包含所有用于合成的缓冲区的所有信息。
fence 输入参数,同步文件的fd。

返回:

DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。

其他值表示执行失败,具体错误码查看DispErrCode

SetLayerColorDataSpace

int32_t(* LayerFuncs::SetLayerColorDataSpace) (uint32_t devId, uint32_t layerId, ColorDataSpace colorSpace)

描述:

设置图层的颜色数据空间。

参数:

名称 描述
devId 输入参数,指示需要操作的设备ID。
layerId 输入参数,指示需要操作的图层ID。
colorSpace 输入参数,表示需要设置的颜色数据空间。

返回:

DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。

其他值表示执行失败,具体错误码查看DispErrCode

SetLayerColorKey

int32_t(* LayerFuncs::SetLayerColorKey) (uint32_t devId, uint32_t layerId, bool enable, uint32_t key)

描述:

设置图层colorkey属性,在图层叠加时使用。

参数:

名称 描述
devId 输入参数,显示设备ID,用于支持多个显示设备,取值从0开始,0表示第一个设备,最大支持5个设备。
layerId 输入参数,图层ID,图层的唯一标识,根据图层ID操作图层。
enable 输入参数,待设置的色键使能标识。
key 输入参数,待设置的色键值,即颜色值。

返回:

DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。

其他值表示执行失败,具体错误码查看DispErrCode

参见:

GetLayerColorKey

SetLayerColorTransform

int32_t(* LayerFuncs::SetLayerColorTransform) (uint32_t devId, uint32_t layerId, const float *matrix)

描述:

设置图层当前的颜色转换矩阵。

参数:

名称 描述
devId 输入参数,指示需要操作的设备ID。
layerId 输入参数,指示需要操作的图层ID。
matrix 输入参数,表示需要设置的颜色转换模式。

返回:

DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。

其他值表示执行失败,具体错误码查看DispErrCode

SetLayerCompositionType

int32_t(* LayerFuncs::SetLayerCompositionType) (uint32_t devId, uint32_t layerId, CompositionType type)

描述:

设置客户端期望的组合类型

参数:

名称 描述
devId 输入参数,显示设备的ID。取值范围为0 ~ 4,其中0表示第一个显示设备,4表示最后一个显示设备。
layerId 输入参数,层ID,唯一标识一个层。可以对该层进行操作。
type 输入参数,指示客户端期望的组合类型。它可能随实现而变化。

返回:

DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。

其他值表示执行失败,具体错误码查看DispErrCode

SetLayerCompression

int32_t(* LayerFuncs::SetLayerCompression) (uint32_t devId, uint32_t layerId, int32_t compType)

描述:

设置图层压缩功能

在特定场景下,需要对图像数据进行压缩,可设置启动或关闭图层压缩功能。

参数:

名称 描述
devId 输入参数,显示设备ID,用于支持多个显示设备,取值从0开始,0表示第一个设备,最大支持5个设备。
layerId 输入参数,图层ID,图层的唯一标识,根据图层ID操作图层。
compType 输入参数,图层压缩使能标识。

返回:

DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。

其他值表示执行失败,具体错误码查看DispErrCode

参见:

GetLayerCompression

SetLayerCrop

int32_t(* LayerFuncs::SetLayerCrop) (uint32_t devId, uint32_t layerId, IRect *rect)

描述:

设置图层裁剪区域。

参数:

名称 描述
devId 输入参数,显示设备ID,用于支持多个显示设备,取值从0开始,0表示第一个设备,最大支持5个设备。
layerId 输入参数,图层ID,图层的唯一标识,根据图层ID操作图层。
rect 输入参数,待设置的裁剪区域。

返回:

DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。

其他值表示执行失败,具体错误码查看DispErrCode

SetLayerDirtyRegion

int32_t(* LayerFuncs::SetLayerDirtyRegion) (uint32_t devId, uint32_t layerId, IRect *region)

描述:

设置图层刷新区域。

GUI图形系统绘制好图像数据后,在调用Flush接口刷新屏幕之前需要设置图层刷新区域。

参数:

名称 描述
devId 输入参数,显示设备ID,用于支持多个显示设备,取值从0开始,0表示第一个设备,最大支持5个设备。
layerId 输入参数,图层ID,图层的唯一标识,根据图层ID操作图层。
region 输入参数,待设置的刷新区域。

返回:

DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。

其他值表示执行失败,具体错误码查看DispErrCode

SetLayerMetaData

int32_t(* LayerFuncs::SetLayerMetaData) (uint32_t devId, uint32_t layerId, uint32_t num, const HDRMetaData *metaData)

描述:

设置图层的HDRmetaData。

参数:

名称 描述
devId 输入参数,指示需要操作的设备ID。
layerId 输入参数,指示需要操作的图层ID。
num 输入参数,metadata 数组个数。
metaData 输入参数,表示需要设置的 metadata 数组首地址。

返回:

DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。

其他值表示执行失败,具体错误码查看DispErrCode

SetLayerMetaDataSet

int32_t(* LayerFuncs::SetLayerMetaDataSet) (uint32_t devId, uint32_t layerId, HDRMetadataKey key, uint32_t num, const uint8_t *metaData)

描述:

设置图层的metaData set。

参数:

名称 描述
devId 输入参数,指示需要操作的设备ID。
layerId 输入参数,指示需要操作的图层ID。
key 输入参数,表示需要设置的 HDRMetadataKey。
num 输入参数,metadata 数组个数。
metaData 输入参数,表示需要设置的 metadata 数组首地址,数据类型为uint8_t。

返回:

DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。

其他值表示执行失败,具体错误码查看DispErrCode

SetLayerPalette

int32_t(* LayerFuncs::SetLayerPalette) (uint32_t devId, uint32_t layerId, uint32_t *palette, uint32_t len)

描述:

设置图层调色板。

参数:

名称 描述
devId 输入参数,显示设备ID,用于支持多个显示设备,取值从0开始,0表示第一个设备,最大支持5个设备。
layerId 输入参数,图层ID,图层的唯一标识,根据图层ID操作图层。
palette 输入参数,待设置的图层调色板。
len 输入参数,调色板长度。

返回:

DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。

其他值表示执行失败,具体错误码查看DispErrCode

参见:

GetLayerPalette

SetLayerPreMulti

int32_t(* LayerFuncs::SetLayerPreMulti) (uint32_t devId, uint32_t layerId, bool preMul)

描述:

设置图层预乘。

参数:

名称 描述
devId 输入参数,显示设备ID,用于支持多个显示设备,取值从0开始,0表示第一个设备,最大支持5个设备。
layerId 输入参数,图层ID,图层的唯一标识,根据图层ID操作图层。
preMul 输入参数,待设置的图层预乘使能标识,1表示使能图层预乘,0表示不使能图层预乘。

返回:

DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。

其他值表示执行失败,具体错误码查看DispErrCode

参见:

GetLayerPreMulti

SetLayerSize

int32_t(* LayerFuncs::SetLayerSize) (uint32_t devId, uint32_t layerId, IRect *rect)

描述:

设置图层大小。

参数:

名称 描述
devId 输入参数,显示设备ID,用于支持多个显示设备,取值从0开始,0表示第一个设备,最大支持5个设备。
layerId 输入参数,图层ID,图层的唯一标识,根据图层ID操作图层。
rect 输入参数,待设置的图层大小,单位为像素。

返回:

DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。

其他值表示执行失败,具体错误码查看DispErrCode

参见:

GetLayerSize

SetLayerTunnelHandle

int32_t(* LayerFuncs::SetLayerTunnelHandle) (uint32_t devId, uint32_t layerId, ExtDataHandle *handle)

描述:

设置图层的tunnel句柄。

参数:

名称 描述
devId 输入参数,指示需要操作的设备ID。
layerId 输入参数,指示需要操作的图层ID。
handle 输入参数,表示需要设置的句柄。

返回:

DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。

其他值表示执行失败,具体错误码查看DispErrCode

SetLayerVisible

int32_t(* LayerFuncs::SetLayerVisible) (uint32_t devId, uint32_t layerId, bool visible)

描述:

设置图层是否可见。

不可见情况下图层不显示在屏幕上,可见情况下图层显示在屏幕上。

参数:

名称 描述
devId 输入参数,显示设备ID,用于支持多个显示设备,取值从0开始,0表示第一个设备,最大支持5个设备。
layerId 输入参数,图层ID,图层的唯一标识,根据图层ID操作图层。
visible 输入参数,待设置的图层可见标识,设置true表示图层可见,设置false表示图层不可见。

返回:

DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。

其他值表示执行失败,具体错误码查看DispErrCode

参见:

GetLayerVisibleState

SetLayerVisibleRegion

int32_t(* LayerFuncs::SetLayerVisibleRegion) (uint32_t devId, uint32_t layerId, uint32_t num, IRect *rect)

描述:

设置一个图层的可见区域

参数:

名称 描述
devId 输入参数,显示设备的ID。取值范围为0 ~ 4,其中0表示第一个显示设备,4表示最后一个显示设备。
layerId 输入参数,层ID,唯一标识一个层。可以对该层进行操作。
num 输入参数,指定rect的计数,该区域包含多个IRect,num表示该区域中有多少个rect区域。
rect 输出参数,rectes对象的指针。

返回:

DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。

其他值表示执行失败,具体错误码查看DispErrCode

SetLayerZorder

int32_t(* LayerFuncs::SetLayerZorder) (uint32_t devId, uint32_t layerId, uint32_t zorder)

描述:

设置图层Z轴次序。

图层的Z序值越大,图层越靠上显示。

参数:

名称 描述
devId 输入参数,显示设备ID,用于支持多个显示设备,取值从0开始,0表示第一个设备,最大支持5个设备。
layerId 输入参数,图层ID,图层的唯一标识,根据图层ID操作图层。
zorder 输入参数,待设置的图层Z序,为整数值,取值范围为[0, 255],值越大图层越往上排列。

返回:

DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。

其他值表示执行失败,具体错误码查看DispErrCode

参见:

GetLayerZorder

SetTransformMode

int32_t(* LayerFuncs::SetTransformMode) (uint32_t devId, uint32_t layerId, TransformType type)

描述:

设置图层变换模式,根据不同的场景设置图层的旋转、缩放、移位等。

参数:

名称 描述
devId 输入参数,显示设备ID,用于支持多个显示设备,取值从0开始,0表示第一个设备,最大支持5个设备。
layerId 输入参数,图层ID,图层的唯一标识,根据图层ID操作图层。
type 输入参数,待设置的图层变换模式。

返回:

DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。

其他值表示执行失败,具体错误码查看DispErrCode

SnapShot

int32_t(* LayerFuncs::SnapShot) (uint32_t devId, LayerBuffer *buffer)

描述:

实现抓图功能。

本函数将显示设备上的图像数据截图保存到buffer中,用于调试、应用截图等场景。

参数:

名称 描述
devId 输入参数,显示设备ID,用于支持多个显示设备,取值从0开始,0表示第一个设备,最大支持5个设备。
buffer 输出参数,保存截屏的buffer信息。

返回:

DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。

其他值表示执行失败,具体错误码查看DispErrCode

WaitForVBlank

int32_t(* LayerFuncs::WaitForVBlank) (uint32_t devId, uint32_t layerId, int32_t timeOut)

描述:

实现等待帧消隐期到来功能。

该函数会让系统等待,直到帧消隐期到来,用于软件和硬件之间的同步。

参数:

名称 描述
devId 输入参数,显示设备ID,用于支持多个显示设备,取值从0开始,0表示第一个设备,最大支持5个设备。
layerId 输入参数,图层ID,图层的唯一标识,根据图层ID操作图层。
timeOut 输入参数,超时时间,在设置的超时时间后,没有等到帧消隐期到来则超时返回。

返回:

DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。

其他值表示执行失败,具体错误码查看DispErrCode

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